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楼主: king

[讨论] 【画面控】 游戏和地图屏幕截图,请在这里发表您的截图。

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[动态]受到6971056的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2013-9-16 21:15:39 | 显示全部楼层
Save2_ss.png Save1_ss.png Save3_ss.png 最近一直摸(zhui)鱼(fan)……没啥进展只做(wan)了(quan)一(mei)点(dong)OTL(拖走

点评

米触 又来收膝盖  发表于 2016-8-2 19:58
米触 又来收膝盖  发表于 2016-8-2 19:57
绿色孢子好赞!  发表于 2013-9-19 11:15
光影朦胧感好棒!酷炫叼炸天  发表于 2013-9-18 20:11
对游戏内容很感兴趣!  发表于 2013-9-18 16:05

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进击の虎叔 + 10 第二张大赞,求光效远景Pia

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                 无从有中来,有从无中生。
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[动态]受到phantomz的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

 楼主| 发表于 2013-9-18 14:36:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 king 于 2016-1-3 19:37 编辑

" 越过暗刺的偷袭
躲过铁球的撞击
解开古老的谜题
光芒照耀将大地"
路线设计+谜题+机关+战斗+敌人提示=好玩的迷宫 但是……不等于好看

上古魔法……遗迹




MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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黄金编剧

发表于 2013-9-18 20:10:42 | 显示全部楼层
好有趣的活动,于是上一下自己画的地图素材好了

1.png
光影是雾形图,用PS的画笔绘制恩
这张的光影稍微有点违和,所以发上来求教

2.png
楼梯的高度层有没有问题0 0?
恩那个45°的楼梯口求无视掉,还没更改
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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[动态]受到phantomz的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

 楼主| 发表于 2013-9-23 22:32:24 | 显示全部楼层
有了阴影!果然好多!

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上面很棒,不过左下角有点空啊!  发表于 2013-9-30 13:24
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2013-9-24 22:34:21 | 显示全部楼层
再发一下我的好了,话说居然忘记加光源了。。额额
不过整体还可以吧。。
梦之森林_剧情_01.png
本来打算弄个纯正的樱花树森林的说。。搞成绿草地神马的
但想想颜色搭配有点怪怪就调成酱紫了~

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你也来收膝盖  发表于 2016-8-2 20:00
@m765k2008 自己干的  发表于 2013-10-31 20:51
你是一个人做游戏还是一堆基友一起干的?  发表于 2013-10-30 22:59
超级感动!换上了自画头像!
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贵宾

发表于 2013-9-25 07:58:48 | 显示全部楼层
野外地圖也來晒一下好了....
光效動態及事件閃光好傷FPS..........
screenshot-map.PNG

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这个草地大丈夫?  发表于 2013-10-4 15:45

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[动态]受到火锅深处的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2013-9-30 19:18:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 芙蕾娅 于 2013-9-30 19:20 编辑

RTP地图其实很不错,就可惜没多少人愿意用心去画Orz
Screenshot (1).png Screenshot (2).png Screenshot (3).png Screenshot (4).png

其实稍微转点脑筋,像这种河其实可以设为通行直接渡河走过去的说,这样可以增加些地图探索的乐趣呢
Screenshot (5).png

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最后一张有两大BUG  发表于 2016-1-3 22:54
唔……我不是LZ啊= =,然后可乐君忘记我是谁吗?  发表于 2013-10-4 16:21
lz = = 不觉得乱接图块使得地图很乱嘛 虽然这是va的硬伤  发表于 2013-10-4 15:47
RTP很棒+1,其实可以用雾形图做光影来增强效果,类似13L那样  发表于 2013-9-30 19:33
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[动态]受到phantomz的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2013-9-30 19:58:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 鑫晴 于 2016-4-25 15:47 编辑

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 楼主| 发表于 2016-1-3 19:35:37 | 显示全部楼层
……不算挖坟啊……
既然来了,就该留张图!

地点:图书馆  管理员是个瞌睡虫,任务是找回逾期未归还的书本




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全部看完我才发现是13年的帖orz  发表于 2016-1-3 22:33

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W.Q.C. + 15 有分了来补上~

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[动态]受到GameMaker的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2016-1-5 08:45:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2016-1-5 08:51 编辑
king 发表于 2016-1-3 19:35
……不算挖坟啊……
既然来了,就该留张图!

w不算不算~讨论标签下的帖子是不受挖坟限制的,欢迎更多回帖晒图XD
精巧的小图书馆好可爱,那么也放张室内图来支持好了,法则里的某咖啡店(右上有块地毯画错了……截图是早期截的就不改了,游戏里已修正OTL):
商场咖啡厅.jpg

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好多细节都考虑到位了  发表于 2016-1-11 19:12
进出口的箭头是会动的,实际动起来之后会显眼些XD门外也是室内所以没法用光线变化表现,只能以小地毯+箭头提示了~  发表于 2016-1-6 09:34
双层结构,空间区分明显,不容易啊~~不过进出口,很不显眼  发表于 2016-1-5 12:10

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king + 60 精品!
W.Q.C. + 15 触瞎了,我的眼睛

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