楼主: king
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[讨论] 【画面控】 游戏和地图屏幕截图,请在这里发表您的截图。 |
点评
天气的影响,还是很少见啊! 身上的雨滴,即使是商业游戏也没这么细致的,天气用默认的也行!另外,我记得有一个脚本是天气加强,地上有水圈
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------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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点评
/(ㄒoㄒ)/~~果然……是我太天真了
其实并不是RPG maker_(:з」∠)_……
做雨滴碰撞……至少我还没发现有这么细致RM游戏
严格来说不算粒子,但也差不多吧,每个雨滴也就有个跑出屏幕的判定,也就后景多了个碰撞角色的判定,其实没啥……
角色身体上接触雨滴的位置创建溅落效果 + 良心啊!这么细致,突破天际!但是这些粒子特效?不停判断刷新真的是耗能! 雪的效果挺好的
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 |
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雨滴因为一直是动的所以方向反了还真没注意到ORZ,静态的截图看起来就比较清楚了_(:з」∠)_
设置反了还行XD
而且alpha通道貌似的确是设置反了ORZ……
美术就触及到我的知识盲区了_(:з」∠)_,总之现在先跑出来流畅还差不多的效果,美术的问题之后慢慢再去优化~
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GMT+8, 2024-11-21 21:14
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