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[已经解决] 请教如何判定主角面向某一个事件(NPC)

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梦石
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发表于 2013-9-26 12:59:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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360截图20130926125716062.jpg

360截图20130926125740890.jpg

请问要怎么样判定人物是面对着某个事件的?

我要做一个ARPG游戏,因为攻击是要面对事件才会有效果
背对事件(NPC)攻击怎么可能击中?

薄凉看客

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发表于 2013-9-26 13:05:14 | 显示全部楼层
事件条件分歧中就有
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 楼主| 发表于 2013-9-26 13:09:25 | 显示全部楼层
恋′挂机 发表于 2013-9-26 13:05
事件条件分歧中就有

那个指的是主角朝向啊,NPC和主角是不停移动啊
要在某个时间段判定它们之间的状态咋做?
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薄凉看客

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发表于 2013-9-26 13:11:50 | 显示全部楼层
先用变量记录事件的朝向再分歧!!!!!!!!!!!!!!!

变量操作角色本事件
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 楼主| 发表于 2013-9-26 13:15:57 | 显示全部楼层
恋′挂机 发表于 2013-9-26 13:11
先用变量记录事件的朝向再分歧!!!!!!!!!!!!!!!

变量操作角色本事件 ...

不清楚你所说的具体意思
可否提供一个范例参考一下
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梦石
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开拓者

发表于 2013-9-26 18:18:28 | 显示全部楼层
这个用事件不能判断吧。
先计算事件与角色的坐标,比如事件与角色 Y 轴相等的情况下,如果事件的 X 轴大于角色,那么角色面向 右 ,就是面向事件,,,,以此类推。
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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发表于 2013-9-26 18:35:07 | 显示全部楼层
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