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[已经过期] 关于纯事件ARPG的白痴问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-9-30 23:45:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问,怎么解决按住攻击键不放,主角会无限连招?
还有,怎么解决当主角在攻击一个敌人的时候,其他的敌人会攻击主角,而不是看着我打他们的伙计?

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发表于 2013-9-30 23:50:43 | 只看该作者
本帖最后由 张咚咚 于 2013-9-30 23:55 编辑

很久以前做的一个范例,里面有武器,切换武器不同的攻击效果和范围,按A键攻击(可以无限攻击)。具体的看工程吧。
XP(ARPG范例).rar (769.03 KB, 下载次数: 75)
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 楼主| 发表于 2013-10-1 17:43:07 | 只看该作者
张咚咚 发表于 2013-9-30 23:50
很久以前做的一个范例,里面有武器,切换武器不同的攻击效果和范围,按A键攻击(可以无限攻击)。具 ...

可你还是没有解决那该死的无限连击啊?

点评

等待时间改的越高,主角攻击频繁率就越低。  发表于 2013-10-1 18:28
不过很简单,在公共事件里面找到武器攻击动画哪里,等待时间加加加,敌人受伤判断哪里等待时间也加加加,这样就不会连击了。  发表于 2013-10-1 18:27
不好意思,眼花看错了,我看成了是怎么样让角色无限连击= =  发表于 2013-10-1 18:25
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发表于 2013-10-1 19:18:10 | 只看该作者
其实用RM做ARPG,就等于魔兽争霸的地图编辑器一样,你要设定攻击间隔
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2013-10-1 21:22:55 | 只看该作者
chd114 发表于 2013-10-1 19:18
其实用RM做ARPG,就等于魔兽争霸的地图编辑器一样,你要设定攻击间隔

那敌人嘞?怎么才能做到我在攻击一个敌人,其他的敌人会打我,而不是在看?

点评

不过RMXP的处理引擎问题···你一张地图的敌人分布密度不能太大···不然会非常卡  发表于 2013-10-2 09:23
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 楼主| 发表于 2013-10-1 21:23:35 | 只看该作者
叫我天才 发表于 2013-10-1 17:43
可你还是没有解决那该死的无限连击啊?

那敌人嘞?怎么才能做到我在攻击一个敌人,其他的敌人会打我,而不是在看?

点评

NPC视野在那?我怎么找不到?  发表于 2013-10-1 23:13
这个只需要用到NPC视野就可以了,只要接近怪物.怪物就会攻击你。  发表于 2013-10-1 21:38
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 楼主| 发表于 2013-10-2 08:05:04 | 只看该作者
张咚咚 发表于 2013-9-30 23:50
很久以前做的一个范例,里面有武器,切换武器不同的攻击效果和范围,按A键攻击(可以无限攻击)。具 ...

NPC视野在那?我怎么找不到?

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发表于 2013-10-2 08:39:22 | 只看该作者
叫我天才 发表于 2013-10-2 08:05
NPC视野在那?我怎么找不到?



= =lz要善于搜索嘛,三个总有你想要的一个吧...

http://www.66rpg.com/articles/3138
http://www.66rpg.com/articles/4854
http://www.66rpg.com/articles/3129
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发表于 2013-10-2 09:23:14 | 只看该作者
叫我天才 发表于 2013-10-1 21:22
那敌人嘞?怎么才能做到我在攻击一个敌人,其他的敌人会打我,而不是在看? ...

在敌人身上放条件分歧,当角色进入敌人的攻击范围(即以敌人为中心,周围设定坐标作为攻击范围判定)时扣血(你要设定具体的伤害公式,除非你要做的是那种特定的扣血,否则角色不管防御多高走过去都会掉血)具体的你可以参考永夜幻想曲的极光三连···把那个的范围获取当成判定,然后选定目标扣血···就可以了···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2013-10-2 09:35:29 | 只看该作者
张咚咚 发表于 2013-10-2 08:39
= =lz要善于搜索嘛,三个总有你想要的一个吧...

http://www.66rpg.com/articles/3138

有诶有诶,第一个好合我的口味,啊哈哈,我要做暗杀游戏......
不过......该怎么用呢{:2_254:}
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