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[已经解决] 关于消耗TP最大值

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发表于 2013-10-6 17:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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{:2_270:} 我得到一个修改TP最大值的方法
但是我不能把技能消耗TP的值提升到100以上
怎么办{:2_264:}
梦石
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发表于 2013-10-8 10:57:06 | 显示全部楼层
说实话,不建议修改TP最大值,因为这根本毫无意义,TP最大值和TP技能消耗值可以用百分比的方法进行转换,完全没必要让TP最大值破限,除非你说我的技能TP消耗小于1,没办法百分比话,不过这也不太可能就是了。
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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发表于 2013-10-8 15:44:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 deeg 于 2013-10-8 15:47 编辑

基本上,这要靠脚本达成
需要写一个脚本,这脚本要做的有两件事
1.在备注栏写上"[TP消耗=任意数值]"之後TP會消耗填入數值的功能
(" " 里的可以自行定义,不一定要照我打的那句话)
2.然后还有修改TP最大极限
要脚本的话,我还没办法写到那种程度,所以跳过
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 楼主| 发表于 2013-10-19 17:44:52 | 显示全部楼层
不能沉啊,高手帮我解答

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 楼主| 发表于 2013-10-19 17:46:29 | 显示全部楼层
绿坝 发表于 2013-10-8 10:57
说实话,不建议修改TP最大值,因为这根本毫无意义,TP最大值和TP技能消耗值可以用百分比的方法进行转换,完 ...

我的工程,如果一修改,就必须要连着其他一起改
所以做到这个份上只能改TP最大值了
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2013-10-19 19:46:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2013-10-19 20:43 编辑

权宜之计(我是新手,而且未测试。不能用不要怪我)

[pre lang="ruby" line="1"]  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 在技能上备注<tpcost x>(包括<>)后,技能的TP消耗变为x
  #--------------------------------------------------------------------------
  
class RPG::Skill
  def new_tp_cost
    /<tpcost\s*(\d+)>/ =~ @note ? $1.to_i : 0
  end
end

class Game_BattlerBase
  def skill_tp_cost(skill)
    if skill.new_tp_cost > 0
      skill.new_tp_cost
    else
      skill.tp_cost
    end
  end
end[/pre]

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