赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 4 |
积分 | 1 |
经验 | 33610 |
最后登录 | 2017-9-3 |
在线时间 | 710 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 710 小时
- 注册时间
- 2013-7-26
- 帖子
- 52
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 sky40 于 2013-10-10 21:22 编辑
为了实现比赛效果,战斗的时候 1号位队友和1号位敌人PK,2号位队友和2号位敌人PK,3号位队友和3号位敌人PK,4号位队友和4号位敌人PK。。。
如果 1号位队友/敌人分出胜负,胜利者则不行动。等到1、2、3、4号队友都决出胜负战斗结束。
分解实现步骤后,有一处功能始终没效果:战斗前,如果2号开关打开,战斗开始后 2号队友不可控制,始终用2号技能,攻击2号目标。
请教这个应该怎么写。(讨论默认工程即可,可以自行整合,是8人战斗,强制行动不好设置,也和其他要使用的功能冲突) |
|