赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 2110 |
最后登录 | 2016-3-29 |
在线时间 | 58 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 58 小时
- 注册时间
- 2012-9-26
- 帖子
- 27
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
具体如图右上角小兵
这是改了的脚本
#==============================================================================
# ■ Window_EnemyStatus
#------------------------------------------------------------------------------
# 显示战斗画面敌人状态的窗口。
#==============================================================================
class Window_EnemyStatus < Window_Base
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(440, 0, 200, 320)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.opacity = 0
refresh
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 释放
#--------------------------------------------------------------------------
def dispose
super
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新
#--------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
@item_max = $game_troop.enemies.size
for i in 0...$game_troop.enemies.size
actor = $game_troop.enemies[i]
actor_y = i * 56 + 4
self.contents.draw_text(4, actor_y , 160, 32, actor.name ,2)
self.contents.draw_text(4, actor_y + 24 , 160, 32, actor.hp.to_s ,2)
bitmap = RPG::Cache.picture("hp_bar")
w1 = actor.maxhp * 100 / 1000
self.contents.blt(0 ,actor_y + 36 , bitmap , Rect.new(0, 0, w1, 8))
bitmap = RPG::Cache.picture("hp_bar2")
w2 = actor.hp * w1 / actor.maxhp
self.contents.blt(0 ,actor_y + 36 , bitmap , Rect.new(0, 0,w1 - w2, 8))
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
# 主界面的不透明度下降
if $game_temp.battle_main_phase
self.contents_opacity -= 4 if self.contents_opacity > 191
else
self.contents_opacity += 4 if self.contents_opacity < 255
end
end
end
|
|