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[已经过期] 怎么样让敌人“动”起来?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-25 23:22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是敌人以动画的方式不停的移动,当其攻击时可以停止。要用到脚本吗?
偶是熬夜学编程的傻子

Lv4.逐梦者

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发表于 2013-10-25 23:36:50 | 只看该作者
以动画方式不停地移动?
不大明白什么意思。

不过你可以搜索:“全动画”和“战斗中真正的位移”。

全动画包括主角也会“动”起来,这这类脚本已经很成熟了,
可以实现待机、攻击、被攻击、放技能的动画。

点评

我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画  发表于 2013-11-3 13:48
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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发表于 2013-10-27 13:14:16 | 只看该作者
你是说待机动画?
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 楼主| 发表于 2013-11-3 13:47:45 | 只看该作者
好吧,我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画。
偶是熬夜学编程的傻子
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-3 14:06:54 | 只看该作者
wolves 发表于 2013-11-3 13:47
好吧,我指的是轮到我方回合或对方回合内对方在不停的循环动画。

待机动作?

点评

是啊  发表于 2013-11-3 14:38
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发表于 2013-11-3 14:54:37 | 只看该作者
774741359 发表于 2013-11-3 14:06
待机动作?

请论坛搜索 战斗待机动画/动作  推荐:芯式战斗系统

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