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[已经过期] 弱弱问一句法术动画的相关脚本是哪个类?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-3 03:16:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT。
详细点说举个栗子,一个人施放A技能的施法动作是人的样子,但是他变成一条龙之后,总不能施放A技能的时候变回人身摆完施法POSE再变回龙身,而如果设定两个相同的A技能,一个是人形态,一个是龙形态来替换的话就太占数据库了,于是考虑修改脚本,但是死活找不到管理法术动画的那个类……
换句话说就是我希望技能施法动作能够根据释放者的id,状态等自动判断使用哪个施法动作。

另:公共事件方法我试过了……是掉血之后才开始摆POSE……

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发表于 2013-12-3 04:03:46 | 只看该作者
虽然没太明白人和龙是怎么回事……
game_battler 处理战斗对象的总类型,里面有技能和攻击的计算和效果+状态总结
sprite_battler 处理战斗对象的动画和图片,差不多……
scene_battler4 步骤345,处理动画播放和伤害的……

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《巴雅前奏曲》目前已完成,正在挖学美工……
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发表于 2013-12-3 11:20:31 | 只看该作者
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