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[已经解决] 关于事件1触发事件2的问题

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发表于 2013-12-21 20:14:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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应该是很菜鸟的问题,但是我在论坛搜索过了,实在是找不到要领。

事件1如何触发事件2
我说的是触发事件2而不是事件分页

比方说事件1是第一NPC他在一段旁白后,如何触发事件2也就是另一个NPC出现

我尝试用事件开启但是没有任何反映 因为我算得上是嘎嘎新的新手实在不知道自己的问题出在那里

希望大神给个详尽一点的回答 能给做个示范那就更是感激不尽了

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2013-12-21 20:31:10 | 显示全部楼层
事件1的最后开启一个开关(不是独立开关)
然后事件2,条件设成那个开关为开启状态,触发方式设为自动执行

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多谢指教,问题搞定!  发表于 2013-12-26 19:21

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 楼主| 发表于 2013-12-21 21:11:08 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2013-12-21 20:31
事件1的最后开启一个开关(不是独立开关)
然后事件2,条件设成那个开关为开启状态,触发方式设为自动执行 ...

我就是按你说的这么设置的

现实在事件1的最后 开启事件开关

然后在事件2里 出现条件里 设置了 事件开启

但是没有反映啊

事件1是自动执行 是不是因为这个事件二无法自动执行呢?
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2013-12-21 21:15:23 | 显示全部楼层
doomto 发表于 2013-12-21 21:11
我就是按你说的这么设置的

现实在事件1的最后 开启事件开关

确认事件1已经执行完毕(即:不满足再次触发事件1的条件)
只需要执行一次的自动执行事件一般都会设一个独立开关,执行后打开独立开关,并在后面添加一个空白事件页,触发条件为独立开关开启

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 楼主| 发表于 2013-12-21 21:35:34 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2013-12-21 21:15
确认事件1已经执行完毕(即:不满足再次触发事件1的条件)
只需要执行一次的自动执行事件一般都会设一个 ...

如何确认事件1执行完毕 或者说 事件1需要最后添加什么才能让它终止

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4L写了。自动执行的事件,只要满足条件就会一直执行的。  发表于 2013-12-21 21:37
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发表于 2013-12-23 14:11:33 | 显示全部楼层
给一个范例你好了,内不包含RGSS30X.dll,自行添加
范例1.rar (483.48 KB, 下载次数: 45)

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感谢大神给发了范例,问题解决了!  发表于 2013-12-26 19:21

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2013-12-26 10:28:26 | 显示全部楼层
自动执行还是并行处理?
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发表于 2013-12-26 12:52:15 | 显示全部楼层
你可以把要实现的效果说一下,也许并不需要那么复杂

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很简单的问题,是我自己笨的关系,已经解决 谢谢  发表于 2013-12-26 19:24
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发表于 2013-12-26 13:15:53 | 显示全部楼层
我觉得应该是并行处理,这样你这个事件发生的时候那个也能发生,比如你说话的时候墙壁上的画流出了血就可以这么设置……

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谢谢帮忙,问题搞定了  发表于 2013-12-26 19:24
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 楼主| 发表于 2013-12-26 19:23:17 | 显示全部楼层
@迷糊的安安 问题解决了 是不是召唤版大就可以了!
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