赞 | 1 |
VIP | 17 |
好人卡 | 3 |
积分 | 1 |
经验 | 49919 |
最后登录 | 2020-2-6 |
在线时间 | 898 小时 |
Lv1.梦旅人 矿工
- 梦石
- 0
- 星屑
- 134
- 在线时间
- 898 小时
- 注册时间
- 2012-10-5
- 帖子
- 1535
|
本帖最后由 876加几 于 2013-12-29 18:48 编辑
可以这样:- # 图片动画的播放
- class Interpreter
- def picture_movie(file, x, y, width, height, count)
- f = Sprite.new
- f.x = x
- f.y = y
- f_c = 1
- loop do
- f.bitmap = RPG::Cache.picture("/pictures_movie/#{file})")
- f.src_rect.set(f_c % 5 * width, f_c / 5 * height, width, height)
- Graphics.update
- if f_c == count
- f.dispose
- break
- else
- f_c += 1
- end
- end
- end
- end
复制代码 使用方法:
picture_movie(文件名, x坐标, y坐标, 宽度, 高度, 帧数)
默认支持一行5个,行数不限制。 |
评分
-
查看全部评分
|