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[游戏预告] 【起床啦少年】《沉睡的法则》二期预告(更新Demo版)

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Lv5.捕梦者 (管理员)

梦石
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2013-12-28 18:54:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 回转寿司 于 2016-8-7 11:32 编辑


一期预告地址:http://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_6e2d158
制作组微博(各种新信息的第一时间更新处):http://weibo.com/42mao
制作过程吐槽:http://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_b336b2e

因为离上次发预告的时间太久加上更新内容比较多所以直接开新帖了。下次再换新帖的时候……应该就是游戏发布时了吧?XD


【基本信息】
游戏全名:沉睡的法则-Things As They Are-
游戏类型:RPG
游戏时长:30—60小时
制作团队:四块二茶会(回转寿司、影北山人、祖拉、狸猫阿白)

【当前进度】(2016年7月30日)
Demo版发布!包含了游戏前2/5的内容(约10-15小时),正式版仍在继续加油完成中~
http://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_bd86b24
请不要被剧情简介误导——这不是个正剧!虽然看上去好象是个拯救世界的故事最后也确实拯救了,但它其实更接近郊游野餐风(?),借用某位内测者的吐槽,“怎么主角们一路上都在干居委会大妈一样的事?|||”
它也不是KUSO向爆笑风;虽然依旧是欢乐向没错但整体更偏于温吞型,搞笑方式一点都不激烈……
要说它是什么风格,“温和的不靠谱欢乐风+充满琐碎细节的慢节奏日常风”大概准确一些……?这应该是我们的游戏中风格比较冷门的一部,但如果你刚好喜欢这种类型的话……无限欢迎!>w<

换句话说,跌宕起伏的紧凑情节、奇幻史诗般的宏大气势、催人泪下的感人桥段、深刻现实的内涵思考,在法则里都是绝对没有的……所以如果不怎么喜欢囧魂那种琐碎吐槽系风格的话,真的没必要勉强尝试啦> <b)

【简介视频】(2016年1月1日新增)


【游戏剧情】
剧情与人物简介请戳一期预告:http://42mao.lofter.com/post/1d3096fb_6e2d158
主要剧情与一期预告相比并没有多少变动,但可操控的队员在原来四位主角的基础上又增加了四个人,所以到游戏后期将有八个我方角色可供选择。这八位主角以及其它三十余名主要角色都配有原创立绘,相关剧情结束后可以到人物档案中查看更清晰的半身立绘像,一周目通关之后还能在Afterstory里看到每名角色的后续发展。

和囧魂的“主线被支线淹没”不同,法则的主线存在感加强了许多,同时适当调整了支线任务的比例。支线得到的奖励也变得更加丰厚,虽然不理会任何支线也可以顺利通关,但把支线都做完的话变强的主角们通起关来会容易很多的哟。
另外这次NPC的对话乃至他们正在做的事和所处位置都采取了会随时间流逝而变化的模式,每名NPC的对话数量与彼此间的互动也大为增加。每个城镇的民风迥异,除了各有特色的NPC之外还有可以收集或阅读的书籍作为补充——多看看这些或许能从剧情对话里发现更多的秘密呢w


【游戏画面】
画面是这次的制作中投入时间精力最多的因素,如前所说,单是配有立绘的角色便多达四十余名,此外还有大量的敌人设定图,界面也花了很多心思进行设计与完善。除了一宣中发布过的立绘之外,四位主角都专门绘制了新头像,在特殊剧情中还能看到他们以不同装束出现的样子。

地图场景的绘制同样花了大量时间设计并进行过反复修改,加入了更多环境细节与光影渲染,以便让每个地点更有真实感。


角色们的行走图动作也增加了,不只会站会坐还会打呵欠了哟XD(咦


【游戏系统】
法则的系统进行了非常大的调整,对囧魂中一些玩家反馈的问题也都制定了相应对策。如难度选择使不擅长战斗的人也可以顺利通关,内置到游戏中的操作说明和BOSS战攻略提示让玩家不必离开游戏去翻看游戏说明书或攻略就能轻松玩下去,一键存档等快捷键设置则为觉得频繁到菜单里去找存档界面太麻烦的人提供了便利。总之这次的系统设定就是以尽力让玩家能更容易地偷懒为目标……(误)

游戏中的遇敌方式为明敌战,对敌人的移动模式也进行过特别设置,以便让主角们更安心地在野外闲逛。战斗系统和一宣中公布的大致相同,属于横版排队制战斗,并加入了域则和领队幻则等与剧情相呼应的战斗设定,BOSS战还设有额外的附加目标,完成后可获得特殊奖励。

战斗以外的方面也添加了许多趣味性的内容,包括成就系统与穿插在游戏过程中的各种收集元素。比如在水边有鱼竿就可以钓鱼,没有的话……就用箭射吧!·v·

相应地,为了配合这些收集元素,这次的作品里加入了周目继承设定以及相应的各种多周目要素。不过游戏依然保留了“如果足够细心,全部成就都有可能在一周目内取得”的设定,所以追求完美但又不想多周目的玩家也可以安心去玩。

点评

这四个月都一直在跟BUG奋斗……抱歉久等了!TvT预定五月内测完成,所以试玩版应该会在暑期出吧~0 0  发表于 2016-4-25 15:05
等好久了……五一出试玩版吗? 话说又过大半年了……  发表于 2016-4-25 14:58

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参与人数 31星屑 +1556 +2 收起 理由
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百夜殆尽 + 1 塞糖
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congwsbn + 20 超级棒!
zaiy2863 + 60 阔以
阿薩男爵 + 40 有生之年啊,寿司大大
夜$神 + 140 倍感欣慰的Demo
cinderelmini + 166 噢噢噢噢!有DEMO惹!
Vortur + 30 塞糖
-_-川 + 10 期待!

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末日咏叹者

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发表于 2013-12-28 19:42:59 | 只看该作者
大概是最近听到最好的消息了吧。
从几年前就开始等待《沉睡的法则》,因为好久没有音信,甚至差点以为弃坑了……
无论从剧情、画面、还是系统而言都是期待中最理想的RM作品了,很高兴在RMXP制作的好游戏越来越少的今天能够看到这样优秀的作品。
昨天才留意起这部作品的动向,没想到第二天就看到了第二期的预告。
辛苦了!相信又会是一个令人重新热血沸腾的作品。
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发表于 2013-12-28 20:01:54 | 只看该作者
O o
看画面真是好作品啊!
本来以为弃坑了的,居然坚持下来了!
立绘的风格也是我最喜欢的,
地图也很好,
系统什么的就更不多说了。
细节也处理地很好,
然后表示很期待!

点评

谢谢~弃坑是肯定不会的啦,单是我自己花在填这个坑上的时间就已经上千小时了w只是因为想尽可能做得更完善所以比较费时……  发表于 2013-12-29 09:50
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2013-12-28 20:30:22 | 只看该作者
意外地出现了进展= =
看了看发布时间,嗯,是明年不是后年太好了...

点评

其实一直在进展着……只是没有更新预告=v=b等到战斗脚本完成之后就会进入调试期,第一次做比较复杂的系统所以要调试多久目前也还是未知数|||  发表于 2013-12-29 09:51
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Lv2.观梦者

Adam

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发表于 2013-12-28 21:42:12 | 只看该作者
看到新预告就滚过来了XD
这部游戏期待了很久了,不仅在战斗方式,地图上与《囧魂》相比有了极大的进步,相信世界观和剧情也会更加具体。
以及强迫症患者真心要一周目收集全部成就(¦3_ヽ)ュ

点评

太棒了我平时缺睡觉时间的要死可以一边玩一边睡了XD(?  发表于 2013-12-29 12:40
恩这次花了很多时间在地图和系统上~世界观也确实设定得相当详细,希望能让人更加有融入这个世界的感觉就好了XD  发表于 2013-12-29 09:52
嘛,摸了。
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黄金编剧

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发表于 2013-12-28 22:02:06 | 只看该作者
啊,在首页看到新帖子还以为发布了,顶着满腔热血就往这儿冲
目前最期待的RM作品之一,Come on!

点评

> <b咳……我、我们一定会努力尽早发布的!0_0  发表于 2013-12-29 09:53
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-12-28 22:06:58 | 只看该作者
本帖最后由 asperta 于 2013-12-28 22:28 编辑

这次界面比起囧魂明显有所好转了,行走图小动作很丰富啊,就截图看无懈可击
顺便想知道法则的主线剧情字数大约多少?
期待完坑,加油!

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参与人数 1星屑 +24 收起 理由
Vortur + 24 塞糖~~!

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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


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开拓者贵宾

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发表于 2013-12-28 23:27:04 | 只看该作者
坐等大人发布

点评

谢谢月华风君XD  发表于 2013-12-29 09:54
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发表于 2013-12-29 00:05:05 | 只看该作者
大神之作,必须支持

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感谢支持~  发表于 2013-12-29 09:55
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2013-12-29 00:18:48 | 只看该作者
本帖最后由 伊言尹信 于 2013-12-29 00:20 编辑

寿司殿下您好~咱只是您众多游戏粉丝中的一名~
多恩的立绘是不是换过了?还是因为上次那张打哈欠=w=?其实多恩是个美男子?好吧,“重绘”,我有看到这两个字啦~就是表达下,他的变化最大啦~

玩到此游戏已经成为我人生的目标了!我的人生目标:(寿司殿下很忙,直接看字吧~=w=)“1.一辈子可以完全衣食无忧的搞各种创作,2.在有生之年看完海贼王
3.追完<四块二茶会>的所有游戏!(看到热血粉丝的狂热回应!有没有状态加满?!←喂! _(:з」∠)_)4.身体健康,开开心心,5.旅行,照相取景、写旅行日志!能走多远走远!6.这里什么也没有,寿司殿下真是太好啦,白字也看啦=w=~……

还有,游戏LOGO太带感了~钓鱼、射鱼咱都有看到啊~还有个穿青蛙服的NPC?寿司殿下家里有养动物吗?基本每部游戏里都有动物主角呢~(喵星人居多~)
既然是八个角色,那另外4个的介绍捏?还是说怕剧透?我只是想说,再多贴点图吧~
想想就觉得一定很好玩的样子~游戏什么的还是有趣最好啊~

好啦~打完收工!疯狂状态收回!

刚才才没有不淡定呐~
我淡定的喝茶。 。。。



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