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Lv1.梦旅人 66RPG站长
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……
好容易下完了。让我来一边玩一边毫不客气地评点下吧:
1、整体剧情太……匪夷所思了。什么意思呢?并不是说这个剧情不好或者什么,而是导演能力太差了,玩家都没搞明白怎么回事。
对话逛啷啷说了那么多,但是却不见的图上的角色有思考或者什么,感觉像是“导演让我这么说的”或者想事速度太快直逼Intel四核心的新CPU。
这一点……问题太严重了。
2、对话框遮住了脸的一半,上面写着角色名字。就凭着一点,就无法从我这通过成为【精品游戏】
3、系统华丽,但是那个skin的大三角是不是换个。
4、彩虹神剑BUG,弹出数字和总伤害数字不同,虽然不是大BUG,但是可以解决为灵儿续传那样,只有部分招数用彩虹神剑。
5、首战,逃跑无效也没有提示。
6、道具/投掷那个顶部的龙截断位置过于诡异。
7、防御所用的skin过于诡异,和整体风格相比。强烈建议不要用黑剑的skin,这个和游戏风格差的比较远。
8、对白出来得有点吓人,战斗那场。我还以为要开始BL剧情……
9、招数打人离得太近了,不会不小心kiss上吗?
10、招数后面那个括号,如果不说,能知道是做什么的吗?
11、战斗胜利让人想起某游戏……
12、战斗胜利后对白“异敌得入侵”,错字一个。啊!出现了fuki对话框!早用啊!!
13、配乐和剧情……算了,有人似乎提过了。
14、进入战斗画面却只说几句话就退出战斗……玩到这里已经肯定,是用小说改编的……
15、“用身体互助蜡烛”,小桥上旁白错字2。
16、站在桥上太久了……像是相声了……
17、这个剧情……有没有考虑过我完全没懂……{/gg}是古龙吗?
18、如果我没听错,那个女孩出场的时候是男声?
19、等级提升?谁等级提升?没人名对应。后来找到了,窗口商写着LEVEL UP,我看宁可删了比较好。
20、女孩说的第一句话驴唇不对马嘴……
21、说“一进门”,分明还在桥上!
22、……orz...这个剧情……
23、图层错,那个女孩走过尸体的时候,尸体层太高了。
24、说的话和做的事对不上啊……似乎画面早了几拍。
25、又说回来了。如果是任何剧情的延续,最好能现在一定程度上重现过去的剧情。想个办法。
26、这个天色白天还是晚上?人怎么就在雨里面淋着?
27、死尸上面的物品太诡异了,建议让提风帮忙重新绘制
28、获得物品对话框弹出的时机明显不对。
29、出村了。在此前的剧情部分,建议添加至少5张地图作为舞台。
30、动画制作水平没有超越原作,这个算我吹毛求疵好了。我个人认为动画的制作,超越原作是可行的,只要数量不是太过分多。
31、大地图太多地方不能去了,差点死路上。
32、物品的解释写得乱七八糟,图标制作也有问题,有的背景白色有的有背景。
33、初期没有任何装备裸体出山?
34、右方向角色待机图有问题,没裁干净
35、进入游戏时候“石焚刀暖”的标题字太难看了,推荐改为66RPG的LOGO
36、大地图遇敌率太高了,修改。或者修改大地图,多些地点。或者给玩家明确指点。
37、能否跑步?
38、有的地图怎么有钩边?如歌罗驿,而且缺乏天空远景图。这里说个无关紧要的,游戏工程怎么第一章直蹦第四章?
39、那个怪人怎么让路了? - -没懂。
40、推拉镜头晕死了……
41、野猪身上获得了毒镖。这野猪会扔么……
42、不要用CRITICAL字样。另外角色是不是站得太靠下了?
42、木护腕戴上,野猪伤害0
43、第一次到车的地方,说“有了油膏就行了”。无法理解(其实我能理解,但是一般玩家不会)。
44、移动走太近了,KISS?
45、6匹马佛去两匹马?说什么呢……
玩到第四章结束。先这样了。
怎么说呢?我觉得有制作成精品游戏的潜力,但是距离真正完工,差远了,太远了。我个人认为最快至少需要50~80小时工作量才可成为一个5年后还能存在还能被玩的游戏。如果想保质到10年,至少100小时工作量。
我个人认为可以帮忙编导(注:不是DEBUG,而是编导。目前游戏并不是DEBUG这么简单),并且也认为可以编导成10年保质期的游戏。但是与此同时,要求也很高。总结一下,有如下8条,楼主必须全部接受,我才会动手。
1、后期制作过程中,如果需要素材上的处理,楼主需要按我体的要求进行处理。
2、我调整过程中,会按照我的理念添加东西和重新处理数据。这些东西楼主可以提出异议进行讨论,但是不可强加曰不接受等。
3、最重要一点:终版保留在我这里,楼主只比其他玩家早1~2天获得最终版,并且不可对最终版进行直接修改。也就是如果觉得何处改得不妥,可以商量,但是所有修改仍然是在我电脑的data上进行。
我非常不想看到自己将游戏保质期提升到10年之后,在发布前经由修改,保质期降为6~8年。那么虽然并不能说我有2-4年的工作被耽误了,但我自己会觉得没有意义。
这一点总结为一句,就是完全授权+完全信任。请楼主授权前考虑清楚。
这点可能很奇怪,但这是以前做这行当的经经验教训。楼主是首创者,毫无疑问一定是会保有创业情节,也就是必然会觉得自己是这个产品的最高决策人——的确这样可以,但是如果想让自己的产品真正不朽,那么还需要把最高决策的位子让出来。这点可以参考任一公司的创业历程,比尔盖茨不也终要离开微软CEO甚至技术总监的位子,但这只是为了让微软帝国更加无敌。
4、绝不赶工。这个游戏如果不出意外,如果由我修改,11月底到12月初才能放出final版,在此之前不要着急。
5、宣传方面,楼主需要自己承担至少30%~50%,也就是自己要发布大约5~10家左右。
6、本遊戲调整完毕后,预计1年内,中评+好评玩家数为8~25万,我也是按照这个情况进行制作,要求再多难度比较大,那就得看楼主自己宣传能力。(p.s.现在估测是7000~1万左右,同时还会有差评不少)。
7、“柳柳”作为第二作者冠名,但是游戏前和中间都不会出现在下的名字,只出现在结局字幕。
8、剧本发来。
考虑清楚的话,楼主可以对游戏进行所有最后的调试,之后data交给我。一旦认可,将没有反悔的余地。丑话都说在前面了,目的就是能让这个游戏超过目前大部分的完整版和精品游戏,但是能不能成为以后的镇站之宝,我不做任何保证。
就是这样。 |
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