设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1850|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 如何实现在同一个关卡场景中登场角色的选择

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
30 小时
注册时间
2013-12-21
帖子
21
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-10 22:21:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
在下作为新人一直默默的潜水,从各位前辈的发帖或者是如smallconan这些大大们的回帖中吸取知识
收益良多

最近在制作工程的时候碰到了问题
如何实现角色的选择,关卡的选择
自己想过一些方法可是觉得不够效率
望各位大大不惜赐教
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
800 小时
注册时间
2011-11-6
帖子
394
2
发表于 2014-1-11 18:54:28 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
30 小时
注册时间
2013-12-21
帖子
21
3
 楼主| 发表于 2014-1-12 17:20:35 | 只看该作者
谢谢大大赐教
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
385
在线时间
6 小时
注册时间
2014-1-22
帖子
1
4
发表于 2014-1-28 16:08:42 | 只看该作者
smallconan 发表于 2014-1-11 18:54
角色的初始动作判定1 个变量的数值,并通过该数值 切换不同角色的相应[动作],
即:一个[玩家] 中制作多个 ...

人物切换就是在一个人物对象内部换动画吗?

点评

方法还有很多,请自行拓展思路。此帖提供的是对象关联变量的制作思路。只换动画不使用变量的方法不在该思路范畴之内。  发表于 2014-1-28 18:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 21:09

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表