赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 1 |
经验 | 2854 |
最后登录 | 2015-5-5 |
在线时间 | 87 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 87 小时
- 注册时间
- 2014-1-14
- 帖子
- 74
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 mistedcoffee 于 2014-1-18 20:22 编辑
再论坛里下载的F1中文版,有个RPG::Enemy(数据库: 敌人)
--------------------------------------
id
敌人的 ID 编号。
name
敌人的名称。
maxhp
敌人的HP最大值。
atk
敌人的攻击力。
def
敌人的防御力。
exp
战败敌人所得的经验值。
gold
战败敌人所得的金钱。
--------------------------------------
我试着再战斗中执行
$data_enemies[1].exp=3000000 最后战斗结算很正常,获得了修改后的经验值
$data_enemies[1].gold=3000000 最后战斗结算也很正常
把这些数值保存到一个变量里,也可以保存
$game_variables[99] = $data_enemies[1].exp 战斗中显示很正常
$game_variables[99] = $data_enemies[1].gold 战斗中显示也很正常
但是,Maxhp、atk却不能用这个方法
$data_enemies[1].maxhp=300 结果就是报错
$data_enemies[1].atk=300 这个也是报错
|
|