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楼主: 芯☆淡茹水
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[原创发布] ★ 仿网游装备系统 ★<更新[15/3/14]>

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-18 19:59:50 | 只看该作者
问一下,能不能和装备栏增加,装备限制兼容?[附:求转换为VA的]

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增加几个...不是可以随便增加的么,你这个系统需要看这些来更改吗?  发表于 2014-2-19 19:08
装备栏具体增加几样装备?装备限制具体是什么限制(等级,属性,其他)。所以具体的需要脚本整合。  发表于 2014-2-18 20:15
没事的过来瞄一眼,有事的也过来瞄一眼...群组,XAS PS VA
http://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=537
XAS探索目录:http://rpg.blue/home.php?mo ... o=blog&id=12595
如果有人对你说,你如此帅气(美丽),你要分三个角度去想:
1.就像妈妈对你说:“你如此帅气(美丽)。”(安慰)
2.就像女(男)朋友对你说:“你如此帅气(美丽)”(欺瞒)
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发表于 2014-2-19 23:10:44 | 只看该作者


使用物理攻击的时候,出错了

而且技能伤害公式看不懂了

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范例全部改变了装备类,初始装备与脚本不同,不会显示。可进入游戏后,给予装备。  发表于 2014-2-23 17:35
已经修复。伤害计算式和原来的一样,只是物功对应物防;魔攻对应魔防而已。  发表于 2014-2-23 08:56
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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发表于 2014-2-22 23:07:46 手机端发表。 | 只看该作者
是啊,如果不佩戴武器的话,普通攻击就报错了。求大神帮帮忙修改下行么

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已修复。  发表于 2014-2-23 08:56
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发表于 2014-2-23 09:27:19 | 只看该作者
用那个100%强化成功的强化石强化装备 强化等级越高显示的成功率越低 其实还是100% 是我RP太好还是怎么。。。。。  另外 我建议同一个装备上最好让他不能打同样的宝石。
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发表于 2014-2-23 09:35:50 | 只看该作者
另外建议一下 比如说 打第一个孔的时候 需要打孔石 打第二个孔需要二级打孔石 打第三个孔需要三级打孔石。 以此类推
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发表于 2014-2-23 09:39:08 | 只看该作者
好吧 我又来了 希望增加一个装备宝石拆除的功能 用来拆除已经镶嵌的宝石
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发表于 2014-2-23 13:14:40 | 只看该作者
你修复了哪条?还是全部重新复制一边?范例测试物理攻击可用了,另外,技能威力设置什么的,是在你这个上设置还是原来的battle3里设置

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范例武器的物理攻击全部有效。  发表于 2014-2-23 15:43
Game_Batter 和 Game_Actor  发表于 2014-2-23 14:38
技能算法和默认一样,只是物攻对应物防,魔攻对应魔防。具体在外挂脚本 Game_Batter 里。  发表于 2014-2-23 14:01
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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发表于 2014-2-23 16:30:03 手机端发表。 | 只看该作者
先谢谢楼主修复了普通攻击报错这项。楼主很认真的,但是我设置武器加防御力 然后装备武器后没有任何显示。比如铁剑+15的物理防御,但是装备铁剑以后防御还是不变。希望楼主主能帮忙改改,先谢谢了啊。

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忽略了武器也有防御。已修复。  发表于 2014-2-23 17:35
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发表于 2014-2-23 23:12:49 手机端发表。 | 只看该作者
谢谢楼主,已经完美了。
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发表于 2014-3-1 01:50:48 手机端发表。 | 只看该作者
楼主,不好意思有点问题。如果一个武器魔攻是999的话,当角色佩戴这个武器,在战斗的时候使用蓄力这样子的辅助状态技能给自己或队友加状态,被加状态的队友会掉好多血。比如主角999魔攻,然后给自己加蓄力状态,血少的直接 战斗不能 gameover 求芯大帮修

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本人试了几次,没发现以上状况,仔细确认下,是否有其他原因。  发表于 2014-3-1 21:44
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