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楼主: Tabris_Air
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[游戏预告] [未名大学/University Unnamed]预告,更新职业和技能设定

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梦石
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发表于 2014-2-8 12:39:26 手机端发表。 | 只看该作者
菜单好评,但不喜欢RTP自带的立绘。。。
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-21 23:26:17 | 只看该作者
为什么大家都不喜欢RTP的立绘呢,ACE的人物已经非常丰富了,
RTP有很多可以挖掘的人物:像龙马,感觉可以以他写一个剑与禅的故事....
诺亚背后的书库等等......
我是对某井的素材比较厌烦.....
-------------------------------------
无限期待楼主的游戏
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-27 08:58:29 | 只看该作者
本帖最后由 hpqbjw 于 2014-2-27 09:05 编辑

诚意之作啊,希望能够按期发布
感觉制作满精心的,但木有地图截图啊
RTP的人物头像其实挺好看的,就是给人感觉有点不够新鲜
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Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

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发表于 2014-2-27 11:07:52 | 只看该作者
团队Key值那个我好像有LZ给个名字呗

还在龟速填坑中
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发表于 2014-2-27 12:10:11 | 只看该作者
好漂亮的界面~求合体~ =A=
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-27 12:28:09 | 只看该作者
ui非常棒!不过角色还是自带头像相比之下就有些小瑕疵……
战斗的处理也很好 期待最终成品~

看看自己的ui真是想哭…………
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Lv4.逐梦者

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发表于 2014-2-27 13:46:19 | 只看该作者
个人很喜欢这个世界观和UI啊!!!只是地图那里感觉加点光影效果会更好哦好吧,当我随口说说的

欢迎大家加我
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Lv2.观梦者

冰の妖精

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发表于 2014-2-27 14:15:12 | 只看该作者
未名。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。未闻花名。。。。。。。。。。。。。。。
点击购买冰冻青蛙

说别人是笨蛋的,自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!!
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发表于 2014-2-27 15:24:29 | 只看该作者
一直想着暮色3的~非常期待楼主的游戏!!
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Lv1.梦旅人

剑圣

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 楼主| 发表于 2014-3-4 10:30:42 | 只看该作者
2014.3.4 - 更新全职业和全技能信息

战斗系统完全重做:
1.由顺位战斗系统改为即时战斗系统(RTAB)
2.所有的技能取消目标选择,由技能规则自动判定目标
3.取消战斗中的逃跑选项,随机遇敌可以由玩家自主开启或关闭
4.每个角色至多只能装备3个一般技能和1个关键技能

这是一个面向移动端开发的RM游戏,所以有很多颠覆性的设计,希望能与大家讨论和修改。所以还请大家多多提意见。:)

角色能力
分为体力HP,灵能MP,锐(力量),御(防御),迅(敏捷),魂(魔力)6项

职业信息
职业ID名称描述评分(0-5)基本装备限制状态影响(先天的命中、暴击、闪避、异常状态等等)
输出控制自保治疗辅助
1新生初始职业,只能装备通用的武器、防具和技能书。但是升级时获得的能力点数总和比其他职业高1。----只能装备通用-
2风行(Windrunner)风行是游侠学院的专业。他们以灵弓为武器,御敌于千里之外。风行擅长牵制敌人,拥有高输出,同时能够感知气流来保护自己免受致命打击。4531弓、轻甲、通用装备命中-10%,虚弱抗性+10%,受攻击概率-20%
3战车(Panzer)最为坚韧的灵能战士,属于战车学院。一方面通过灵能炮造成毁灭性的打击,另一方面手持盾牌为队伍提供最可靠的保护,是注重攻击和防御的专业。战车通过切换作战姿态来打成各种战略目的。2354灵能炮、重甲、轻甲、通用装备闪避-10%,昏睡、混乱抗性+10%
4影(Shadow)影是极度强调敏捷的战斗单位。他们神出鬼没,行动无比迅速,毙敌与无形之中,是最强的刺客。影信奉黑色,把黑暗视作力量之源,擅长使用带毒的短刀。5340短刀、轻甲、通用装备毒抗性+10%
5贤者(Oracle)贤者来自神学院,认为虔诚的信仰是灵能的根源。他们信奉仁义和道义,将千百年来的圣贤思想都继承了下来。在战场上,贤者可攻可守,既能够念诵经文治愈伤痛和鼓舞士气,也能够释放毁天灭地的灵能魔法。4405法杖、轻甲通用装备命中-10%,沉默抗性+10%,受攻击概率-20%


技能信息
技能ID名称使用条件(战斗资源、物品、特殊条件)职业和辅修目标效果成长描述其他
1风王结界解除MP 10/15/20风行,可辅修敌方全体造成100%/120%/140%普通攻击的伤害,自身下次行动前回避率降低100%/90%/80%,受到攻击概率+30%可升级2次风行的气流护体在释放时能产生强大的飓风。
2敏锐被动风行,可辅修-不会受到会心一击,并且回避率提高15%/25%/35%可升级2次风行灵活的身影总能避开那些致命的攻击。
3万箭齐发全部MP,关键技风行敌方全体每80/65/50MP造成相当于一次普通攻击的伤害,计算总量后由敌方全体分担。可升级2次将全部的灵能转化为箭雨疯狂地射向敌方全体。装备橙色武器后不再消耗MP
4空气切割MP 20/40风行,可辅修敌方随机单体造成100%攻击的伤害,攻击1/2次,每次攻击有30%的概率造成行动槽归零。可升级1次射中的箭造成的爆破使敌方处于缺氧状态。
5瞄准射击1灵能箭,MP 15风行敌方随机单体以当回合行动为代价,在下回合自动攻击造成2/3/4倍普通攻击的伤害。如果在行动前受到攻击,瞄准效果会取消。可升级2次瞄准…开火!
6漂浮MP 10风行自身3/5/7回合内迅提高10%/15%20%,回避提高15%/20%/25%,每回合回复10%最大灵能值。除非自身处于梅花相性,受到攻击会取消漂浮效果。可升级2次永远不要想伤害和干扰空中飞人。
7风之庇佑20MP,关键技风行,可辅修我方全体3回合内受到的伤害降低20%/30%/40%。同时回避率上升20%可升级2次疾驰的气流包裹着全身。
8灵相射击1灵能箭风行敌方随机造成100%攻击的伤害,如果敌方灵相与风行相同,那么伤害降低50%;若灵相不同伤害提高30%。武器自带(灵弓)魔法箭会对灵相不同的敌人造成更大的伤害。
9多重射击1灵能箭风行敌方全体造成相当于70%普攻的全体攻击。如果对方处于红桃或者方块相性,那么伤害的10%会转化为风行体力;如果对方处于黑色相性,那么伤害会提高10%。武器自带(乱射弓)溅射的魔法箭会对所有敌人造成伤害。
10抚慰之风20/40 MP风行,可辅修我方HP最低者立刻回复我方HP最低者30%/45%的最大体力,并在之后的1/2回合内每回合自动回复10%体力。可升级1次缓缓拂过的微风让伤口不再疼痛。
11坚韧被动战车,可辅修-最大体力提高20%/30%/40%可升级2次战车能够承受更多的伤害。
12战吼10 MP战车敌方全体3/4/5回合内我方全体锐提高5%/7%/9%,敌方全体锐降低5%/7%/9%,并使得自身受到攻击概率增加50%。可升级2次一声响亮的怒吼也可以改变战局。
13超载10 MP战车,可辅修自身立刻连续行动3次,之后进入过载状态,持续2/1回合。可升级1次使身躯在超负荷下运转,超载的战车是战场的主宰。过载:全能力下降20%并且无法行动。装备橙色武器后时间延长至5回合。
14强攻模式10 MP战车自身迅降低40%/30%,锐提高60%/70%。持续到战斗结束。进攻模式下的普通攻击一定会心一击。可升级1次战车专注于撕裂敌人的防线。只造成很小的行动延迟。再次使用技能可以取消战斗模式。
15装甲模式10 MP战车自身迅降低40%/30%,御提高60%/70%。持续到战斗结束。装甲模式下使用防御最多只会受到1的伤害。可升级1次战车专注于抵御敌人的攻击。只造成很小的行动延迟。再次使用技能可以取消战斗模式。
16阿瑞斯之盾20 MP,关键技战车,可辅修我方HP最低者2/3回合内受到的伤害降低100%。可升级1次为您提供最靠谱的保障,战车之盾你值得拥有。
17浴血冲锋HP在50%以下,15 MP战车,可辅修敌方随机随机攻击敌方单体2/3/4次。如果战车处于鬼牌相性,那么攻击的次数变为10次。可升级2次所有觉得疲惫不堪的战车会容易对付的人都太天真了。
18决斗最大HP的50%,关键技战车敌方随机,BOSS优先受到敌方自身最大血量10%的伤害。-赤裸裸的斩杀。使用时体力不足50%会在使用后死亡。
19震荡炮1灵能炮战车敌方随机造成100%普攻的伤害,并有30%的概率眩晕敌方1回合。如果战车处于黑桃相性,那么眩晕机率上升为60%。武器自带(震荡炮)-
20震荡炮II型1灵能炮战车敌方随机造成100%普攻伤害,并有30%概率混乱敌方1回合。如果战车处于黑桃相性,那么混乱机率上升为60%。武器自带(震荡炮II)-
21刺客信条被动影,可辅修-会心一击伤害比例提高为3/3.5/4倍。可升级2次影的任何会心一击都更加会心。
22黑暗斗篷被动-每当受到使自身体力归零的伤害时都有30%/40%/50%的机率剩下1点体力。可升级2次想杀死影是非常困难的,因为他们懂得遁入黑暗保护自己。
23死亡之刺MP 30影,可辅修敌方随机造成100%普攻的伤害,有40%/70%/100%的概率立刻杀死非BOSS单位。可升级2次熟练的暗杀者总能一击毙命。
24撕裂伤口被动-影的攻击使得敌方在1回合内受到的伤害提高10%/15%/20%。可升级2次即便是一点点的伤在影看来都是致命的。制作过程中注意武器技能也是攻击
25偷窃MP 10影,可辅修敌方随机造成50%普攻的伤害,并尝试偷取道具。只要敌方可以被偷窃,那么成功率为30%/50%。如果影处于黑桃相性,那么成功率提高20%。可升级1次“只是顺道取点东西而已”
26剧毒镖1灵能镖敌方随机造成60%普攻的伤害,并在之后的3回合内每回合造成30%普攻的伤害。武器自带(毒镖)
27汲血镖1灵能镖敌方随机造成100%普攻的伤害并将伤害值的20%转化为影的生命。武器自带(汲血镖)
28黑暗领域MP 15,关键技影,可辅修全体3回合内使场地陷入黑暗。在黑暗中,所有攻击和技能的命中率降低50%/65%/80%。影的攻击则不受影响,反而全能力提高20%。可升级2次黑暗笼罩一切。
29黑夜囚笼MP 30,关键技敌方全体敌方全体无法行动一回合。当时处于黑色相性的敌人将无法行动两回合。-黑暗无所不能。
30影袭MP 20影,可辅修自身3/4/5回合内提高会心一击机率30%/40%/40%。可升级2次成吨,成吨的伤害。
31仁义被动贤者-所有恢复性法术(包括通用技能)的恢复量提高10%/30%。如果贤者处于红桃或者方块相性,那么恢复量再提高30%。可升级1次慈悲者当救死扶伤。
32天罚被动贤者-所有伤害性攻击和技能的伤害提高10%/30%。如果贤者处于黑桃或者梅花相性,那么伤害量进一步提高30%。可升级1次正义者当替天行道。
33相性锁定MP 20/30/40贤者,可辅修全体3/4/6回合内敌我全体的相性不再发生变化。可升级2次贤者的意念能够改变灵能相性。
34赞美诗歌MP 20贤者,可辅修我方全体立刻回复我方全体20%/30%/40%的灵能。可升级2次力量从念诵的语句中涌现。
35灵能护盾-贤者自身将受到伤害的50%转移到灵能值。每点灵能承受2/2.5/3点伤害。再次使用关闭护盾。可升级2次贤者可以利用灵能护盾直接保护脆弱的身躯。
36嗜血祷文MP 30,关键技贤者,可辅修我方全体3/4回合锐和魂提升100%,并且免疫所有异常状态。可升级1次神不为者,人为之。
37暮色轮回MP 50,关键技贤者我方全体我方全体体力和灵力回复至全满。解除战斗不能。-死与新生。
38魔石爆裂1灵晶石,MP 40贤者敌方全体造成200%普攻的全体攻击。由敌方全体均匀分摊伤害。武器自带
39魔石绽放1灵晶石,MP 40贤者我方全体造成200%的治疗量,由我方全体享受,HP由低到高依次享受100%,60%,40%。武器自带
40命运MP 40贤者敌方全体尝试附加中毒、混乱、昏睡、沉默、虚弱-罪孽深重。单个异常状态的成功率为50%
41急救1 绷带通用我方HP最低者回复30%/40%/50%体力可升级2次为受伤最重的队员进行紧急包扎
42复活1 不死鸟之羽通用我方随机战斗不能者解除战斗不能并回复30%/45%/60%体力。可升级2次涅盘重生。
43净化1 圣水通用我方全体解除中毒、混乱、昏睡、沉默、虚弱等异常状态。-圣水的洗礼可以涤清一切污垢。
44土豪的游戏当前金钱的20%通用敌方全体造成当前金钱20%*1/1.5/2.0的伤害。被动效果:战斗后获得的金钱提高50%/75%/100%。可升级2次你真的想这样做么?
45灵能压缩被动通用-所有的MP消耗降低30%/45%/60%可升级2次用更少的灵能做更多的事。
46天神下凡MP 30通用自身3/5/7回合内受到伤害降低100%,同时免疫一切异常状态,之后立刻死亡。可升级2次召唤天神是有代价的。
47恐鳌之心被动通用-每回合自动回复10%/15%/20%的体力值可升级2次
48疯狂被动通用-有20%/30%/40%的机率连续行动可升级2次
49绝地反击被动通用-体力低于30%/45%时锐御迅魂全部上升50%可升级1次
50光影的彼岸MP 20,关键技通用我方全体受到的下一次攻击将变为回复。-那些如梦似幻的日子。




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