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[已经过期] 怎么播放连续的图片动画

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发表于 2014-2-13 20:50:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我找了好久只找到XP的:
http://rpg.blue/thread-343604-1-1.html
有人能从XP移植到VA吗
或者有没有脚本可以达到这样的效果

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发表于 2014-2-15 09:08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 shabi 于 2014-2-15 16:44 编辑

这个很简单,事件第三页有播放视频的指令,你把连续图片动画先转化成gif,然后再转成ogv格式,就可以了。
多张图片转gif工具下载地址:
http://www.orsoon.com/soft/7043.html
gif转ogv工具下载地址:
http://www.cr173.com/soft/36245.html
换了一个链接,你再试试吧。

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那个好像是ogv转gif,gif转ogv我不会啊  发表于 2014-2-15 10:39
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发表于 2014-2-15 11:15:47 | 显示全部楼层
shabi 发表于 2014-2-15 09:08
这个很简单,事件第三页有播放视频的指令,你把连续图片动画先转化成gif,然后再转成ogv格式,就可以了。
...

换了一个链接,你再试试

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你换了吗,我怎么没看出来啊  发表于 2014-2-15 16:26
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发表于 2014-2-15 16:43:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 shabi 于 2014-2-15 16:45 编辑

你点下面那个。
为了防止版主诬陷我刷分,只能在原帖上编辑。

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我把GIF转成ogv之后为何播放不了,一闪一闪的  发表于 2014-2-15 17:28
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发表于 2014-2-15 18:38:22 | 显示全部楼层
你的gif没有问题吧,如果这个ogv转换器转不了gif,你就用格式工厂先把gif转成avi,再把avi转成ogv。
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发表于 2014-2-15 18:49:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2014-2-15 20:01 编辑

根据小周那个复写的 用法略有不同:
在Graphics下新建文件夹,名为MoviePics
假设你要放一个动画 名为"ani" 那么在MoviePics下再新建一个文件夹 名为ani
将图片碎片命名,形如【"(1).png","(2).png",……】不需要加上"ani"
事件脚本调用:
picmovie(文件夹名也就是动画名, 横坐标, 纵坐标, 图片张数, 每张图片停留的帧数, 显示端口)
每张图片停留的帧数可以省略 默认为一帧  显示端口也可以省略
[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ Cache
#==============================================================================
class << Cache
  def moviepics(folder, seq)
    load_bitmap("Graphics/MoviePics/#{folder}/", "(#{seq})")
  end
end
#==============================================================================
# ■ Game_Interpreter
#==============================================================================
class Game_Interpreter
  def picmovie(folder, x, y, fcount, wcount = 1, viewport = nil)
    sp = Sprite.new(viewport)
    sp.x, sp.y = x, y
    seq = 1
    until seq >= fcount
      sp.bitmap.dispose if sp.bitmap
      sp.bitmap = Cache.moviepics(folder, seq)
      wcount.times{Graphics.update; Fiber.yield}
      seq += 1
    end
  rescue
    msgbox "错误信息:#{$!}\n播放到第#{seq}张,在动画#{folder}" if $TEST || $BTEST
  ensure
    sp.dispose rescue nil
  end
end[/pre]
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 楼主| 发表于 2014-2-15 19:59:24 | 显示全部楼层
余烬之中 发表于 2014-2-15 18:49
根据小周那个复写的 用法略有不同:
在Graphics下新建文件夹,名为MoviePics
假设你要放一个动画 名为"ani" ...


@余烬之中
我按照你说的却是这样了
Y((6XCXOB1H%KDW1}4LH440.jpg
然后我把1411行删掉,然后就没了

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里面范例 http://bbs.66rpg.com/thread-351129-1-1.html  发表于 2014-2-15 21:40

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开拓者

发表于 2014-2-15 20:16:54 | 显示全部楼层
江户川洛奇 发表于 2014-2-15 19:59
@余烬之中
我按照你说的却是这样了

没有问题啊?
光影.gif
再试试?
待会弄个范例
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