查看: 1719|回复: 1

[已经过期] 显示对话和脚本里的$game_message.add有什么区别

[复制链接]
梦石
0
星屑
200
在线时间
120 小时
注册时间
2007-8-17
回帖
128
发表于 2014-2-19 21:06:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
用了个YEA的对话脚本

跟NPC的对话都美化了
但用脚本自己add一个消息弹窗没有被美化····

所以想问事件里的显示对话 和  脚本$game_message.add()的区别
以及如何让YEA也支持对脚本消息的美化,脚本不行至少对战斗对话也美化下吧····
YEA唯一就是对显示对话美化了····

…あたしは天

梦石
0
星屑
2308
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
回帖
10548

开拓者贵宾

发表于 2014-2-20 12:49:24 | 显示全部楼层
“显示对话”调用 Game_Interpreter#command_101 方法,请自己查询
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部