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[已经过期] 问几个事件党的问题。

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梦石
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发表于 2014-2-23 14:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我把MP改为了体力,
然后设定为20
公共事件正常执行,赋予变量“体力”值为0.
然后设定执行某些事件MP-1,变量体力加1.
之后,设定事件,条件是变量“体力”大于20,游戏直接结束。自动执行
          第二个事件,条件是变量“体力”大于15,附加疲劳状态,且移动速度减缓。自动执行
第一个事件可以完美执行,但是第二个事件执行后老是就游戏结束了,于是我干脆把疲劳的效果加了个免疫死亡。
之后就变的不能移动了,但是可以开菜单,可以调查。
求大神解答

…あたしは天

梦石
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星屑
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开拓者贵宾

发表于 2014-2-23 15:55:26 | 显示全部楼层
把第二个事件的“自动执行”改为“并行处理”试试
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