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[已经解决] 如何5个选项中选3个不重复的项目

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发表于 2014-2-28 10:02:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如我想做一个答题的内容,我预设着5个问题,想让系统随机抽3个问题,且问题不重复,要怎么弄呀?求大神解惑~
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发表于 2014-2-28 11:25:25 | 显示全部楼层
這些簡單問題就不用問了巴
你自己先做個流程表
答案自然就出來了
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 楼主| 发表于 2014-2-28 11:57:17 | 显示全部楼层
就是不会才问嘛,对变量啥的不怎么会用,也没找到相关的内容,唉
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-2-28 20:25:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-2-28 20:33 编辑

用脚本相当容易解决……用事件嘛……就麻烦一点了。思路如下

设五个公共事件,分别对应五个问题

然后在触发的事件中设置

变量1 赋值为 随机数 0~4
变量2 赋值为 随机数 0~4
变量3 赋值为 随机数 0~4

循环:
  条件分歧:变量1 不等于 变量2
    结束循环
  否则
    变量2 赋值为 随机数 0~4

循环:
  条件分歧:变量3 不等于 变量1
    条件分歧:变量3 不等于 变量2
      结束循环
    否则
      变量3 赋值为 随机数 0~4
  否则
    变量3 赋值为 随机数 0~4

注释:这时变量1、2、3为三个不同的0~4之间的随机数
注释:剩下的部分就是根据这三个变量的值来触发公共事件,此处不予赘述


脚本方法:
先参见 http://rpg.blue/thread-352151-1-1.html 进行设置
然后在事件的脚本框中输入
[pre lang="ruby" line="1"]V[1], V[2], V[3] = (0..4).to_a.sample(3)[/pre]
即可将变量1,2,3设置为3个0~4之间不同的随机数

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迷糊的安安 + 1 哇先谢谢啦好人呀我先试一下

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 楼主| 发表于 2014-3-1 09:43:51 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-2-28 20:25
用脚本相当容易解决……用事件嘛……就麻烦一点了。思路如下

设五个公共事件,分别对应五个问题

哇,先谢谢啦,好人呀,我先试一下
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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2014-3-3 17:52:55 | 显示全部楼层
  1. t = (1..5).to_a.sample(3)
  2. id = [1,2,3]
  3. #中括号中三个数字改成你需要的变量ID
  4. 3.times do |i|
  5.   $game_variables[id[i]] = t[i]  
  6. end
复制代码

点评

插入到事件指令中的脚本输入框里  发表于 2014-3-3 17:53
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