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[已经解决] 如何设置玩家走一步某变量+1?

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梦石
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发表于 2014-3-2 12:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是实现这样一个效果
“当玩家使用方向键让主角移动一步的时候,变量1会+1”

百合控

梦石
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开拓者

发表于 2014-3-2 12:21:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 余烬之中 于 2014-3-2 12:22 编辑

[pre lang="ruby" line="1"]class Game_Party
  alias :mo_57c30f6c785f6485882d028e032badfc_increase_steps :increase_steps
  def increase_steps
    mo_57c30f6c785f6485882d028e032badfc_increase_steps
    $game_variables[变量ID] += 1
  end
end[/pre]

如果需要开关就用
$game_variables[变量ID] += 1 if $game_switches[开关ID]

点评

shy
十分感谢!  发表于 2014-3-2 12:38

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 十分感谢!

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萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2014-3-2 12:31:15 | 显示全部楼层
在你开始记录的时候使这个变量=步数
在你想获取这个变量的时候,用当前步数减去这个变量。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
(排满,暂停)RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-3-2 13:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-3-2 13:29 编辑

http://rpg.blue/thread-344203-1-1.html

10L,exactly what you want
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