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[推荐问答] 撤退成功率问题。

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-3-12 13:20:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如果队伍中有1号角色的话,撤退成功为80%
如果队伍没有没有1号角色的话,再按默认的成功率计算
请问要怎么做

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Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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来自 3楼
发表于 2014-3-12 20:51:02 | 只看该作者
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 逃跑处理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def process_escape
  5.     @info_viewport.visible = false
  6.     @message_window.visible = true
  7.     text = sprintf(Vocab::EscapeStart, $game_party.name)
  8.     $game_message.texts.push(text)
  9.     if $game_troop.preemptive
  10.       success = true
  11.     else
  12.       success = (rand(100) < @escape_ratio)
  13.       # 加下面一句就行了
  14.       success = (rand(100) < 80) if $game_party.members.include?($game_actors[1])
  15.     end
  16.     Sound.play_escape
  17.     if success
  18.       wait_for_message
  19.       battle_end(1)
  20.     else
  21.       @escape_ratio += 10
  22.       $game_message.texts.push('\.' + Vocab::EscapeFailure)
  23.       wait_for_message
  24.       $game_party.clear_actions
  25.       start_main
  26.     end
  27.   end
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聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
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发表于 2014-3-12 17:57:32 | 只看该作者
在撤退判断的代码那加入判断,判断1号角色是否在队伍中

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Password + 1 砸头 =w=

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我想要到的是保护同伴的力量,能与同伴一起欢笑的未来的力量,如果无法做到的话,那就无需继承,如果是这样的彭格列的话,那我亲手毁掉它!
  
                       欢迎加入我们的家族~
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2014-3-14 12:48:24 | 只看该作者
正太君 发表于 2014-3-12 20:51

多谢测试可行{:7_305:}
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