设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1431|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] {新人}关于一些脚本的问题……

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
39 小时
注册时间
2014-1-24
帖子
20
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-3-22 08:55:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
1.为什么使用召唤兽脚本时,公共事件执行时显示Game_Interpreter  1411行:eval(script) 错误,是不是我的事件编写有问题事件:$game_sunmmon.add(summon_1,liveturn=9999)
2.想在游戏中添加一个数值:比如SAN值,有些技能可以下降SAN值,归零了就附加一个状态,SAN>0时又解除这个状态,并让这个数值在战斗中像HP和MP一样显示……
立于浮华之世
   奏响天籁之音

Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

梦石
0
星屑
6182
在线时间
3077 小时
注册时间
2013-12-26
帖子
3145
2
发表于 2014-3-22 13:05:14 | 只看该作者
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦画瓢。窗口显示一个变量没有任何难度

评分

参与人数 1星屑 +66 收起 理由
熊喵酱 + 66 认可答案

查看全部评分

聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
39 小时
注册时间
2014-1-24
帖子
20
3
 楼主| 发表于 2014-3-22 16:33:59 | 只看该作者
正太君 发表于 2014-3-22 13:05
sunmmon是不是多了一个n?要不就是summon_1少了一个n
第二个问题,仿照默认的状态窗口来做就好了嘛,照葫芦 ...

啊……是我自己脑残,用错数字了,系统无法识别……

点评

啊  发表于 2014-3-22 16:40
立于浮华之世
   奏响天籁之音
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-6-23 11:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表