设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2155|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 新人请问个问题。。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
235
在线时间
425 小时
注册时间
2013-6-28
帖子
173
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-3-22 18:00:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我在菜单脚本里添加个 对话 指令,在游戏中要是想和npc对话必须按了这个 对话 指令后才可以执行(在npc前按 c键 没用),这个要怎么弄才行

1W4RN[IDK%L]V{S1%ZLOC]6.jpg (58 KB, 下载次数: 4)

1W4RN[IDK%L]V{S1%ZLOC]6.jpg

3~[08`(CWP]~~43RY2OXMKD.jpg (33.95 KB, 下载次数: 3)

3~[08`(CWP]~~43RY2OXMKD.jpg

U@G7G($X${J0~T_2VT)69YG.jpg (79.26 KB, 下载次数: 4)

U@G7G($X${J0~T_2VT)69YG.jpg

L83D0_C7A3LD797JIV48973.jpg (29.27 KB, 下载次数: 3)

L83D0_C7A3LD797JIV48973.jpg

点评

就是要为难玩家,没有用其他的什么脚本,原始工程就行  发表于 2014-3-22 19:18
要改也不难,只是...这不是难为玩家吗...另,用了别的脚本需要提供工程,没用的话就不用提供  发表于 2014-3-22 19:00

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
31967
在线时间
5081 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4877

开拓者

2
发表于 2014-3-24 19:03:43 | 只看该作者
改这个貌似不怎么简单。
首先在菜单里,点“对话”后,返回地图画面,接着判断角色“面前”是否有事件,如果没有,就提示。
如果有,先打开一个全局变量(这个变量要新增加,并且事件的启动条件再加上这个全局变量为 true 的状态)。
对话或事件执行完后,再把这个全局变量关闭。

如此循环

点评

角色“面前”是否有事件怎么判断  发表于 2014-3-24 21:01
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-30 18:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表