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[已经解决] 请问,有没有办法把某些区域用黑色盖住,让主角看不到

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-3-26 16:15:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 迷糊咖啡厅 于 2014-3-26 16:56 编辑

举个例子,比如说

有上面这个,每个区域用不同的编号填满,只有当主角进入了,才能显示这一片

有没有什么办法实现这一功能呢?

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-3-26 16:17:22 | 只看该作者
当主角进入0编号时,就会成为全黑的状态
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发表于 2014-3-26 16:24:39 | 只看该作者
在变量操作那里将角色X或者Y坐标代入,然后条件分歧当坐标满足进入2区域时就执行地图变化的事件…………好吧,渣渣只是给个思路,可不可行楼主试试吧

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 楼主| 发表于 2014-3-26 16:28:15 | 只看该作者
化螺耕 发表于 2014-3-26 16:24
在变量操作那里将角色X或者Y坐标代入,然后条件分歧当坐标满足进入2区域时就执行地图变化的事件…………好 ...

你的意思是说分别把这几个地图做出来,然后进入相应的区域时传送过去么?
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发表于 2014-3-26 16:30:44 | 只看该作者
可以
module KURE
  module RegionSee
    REGION_SEE = []
    NORMAL_REGION = []
    NORMAL_MAP = []
   
    #適用エリア設定
      #アクターを中心として消去するタイルイベントの範囲を設定します。
      AREA_X = 30
      AREA_Y = 30
      
      #この設定を適用しないMAPIDの設定
      NORMAL_MAP = []
   
    #通常リージョン
    #設定されたリージョンは設定が適用されない
    NORMAL_REGION = []
   
    #複数リージョン設定
    #REGION_SEE[リージョンID] = [見えるリージョン]
    REGION_SEE[6] = [1,2]
    REGION_SEE[7] = [2,3]
    REGION_SEE[8] = [2,4]
    REGION_SEE[9] = [4,5]
   
    #リージョン未設定のマスの処理
   
      #表示設定
      # 0 = リージョン設定マスに乗れば見えなくなる
      # 1 = 常に見える
      ZERO_REGION_SEE_MODE = 0
   
      #動作処理
      # 0 = 他のリージョンと同じ動作(リージョン未設定のみ見える)
      # 1 = 全てのマスが見える
      ZERO_REGION_ACT_MODE = 1

可視領域設定.rar

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迷糊的安安 + 1 这么快,太感谢了
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 楼主| 发表于 2014-3-26 16:40:50 | 只看该作者
tseyik 发表于 2014-3-26 16:30
可以
module KURE
  module RegionSee

这么快。太感谢了
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 楼主| 发表于 2014-3-26 16:53:07 | 只看该作者
tseyik 发表于 2014-3-26 16:30
可以
module KURE
  module RegionSee

不知道是BUG还是因为需要设置的原因

这个显示有点不太对劲

点评

REGION_SEE[地區編號]=和[地區可見]..把26行改成REGION_SEE[1] = [1]就在1的地方看不到2〜8的地方,其他也是一様  发表于 2014-3-26 18:41
把26行改成REGION_SEE[1] = [2,3,4,5,6,7,8]就在1的地方看不到2〜8的地方,其他也是一様  发表于 2014-3-26 18:33
好像是不能用在特别复杂的地形上,否则,地图如果大了,会出现问题  发表于 2014-3-26 16:58
我知道是什么原因了,原来是26-29行的问题,把这个改成别的数值就可以了  发表于 2014-3-26 16:56
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