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@Luciffer 我觉得这次的活动意义不大,“旅”字本身含义就不丰富
很随意的标题,就连以前做的小游戏都能改改标题就能参加,很没意义啊············
我觉得前几个活动都很有特色~66创世 和 世界末日~而本次的“旅”活动光只是标题就很随意
活动限制12人物以下、12场景,这个设定是方便游戏的评测~对制作者在创作上也只是单纯的添加一些小难度
如果游戏内容也包括“围绕旅字”的话,那就有意思了~
如果能限制更多的话就好了
比如:不能出现对白(除了标题,游戏内容不许有半个字)这样做出来的游戏都是挺有特色的,也很有创意
游戏的标题很重要,牵连到游戏的内容,如果单凭一个“旅”字来做标题,那么游戏内容就多了很多,如“XXX之旅”想一想就知道不是去完成某某使命(杀魔王之类的)就是去某某地方旅游,玩完了呢?平平凡凡的结束了~
我觉得:版主在发表“游戏制作活动”前,应该考虑游戏制作者在制作游戏过程中受到一定的限制的同时,也要考虑到一个平凡玩家玩通关后受到什么样的感触~ 比如“世界末日”的活动很有特色!能够玩到不同版本的末日发生景象~ 玩通关后的玩家会感受到末日的恐怖,或者联想到真的末日发生了自己该如何逃生...................
总而言之,我觉得这个活动是提供练手而准备的~意义不大,但是我身为灌水局大小姐还是会积极参加的!
谢谢~ |
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