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[已经解决] 求助如何调整行走图的规格,就是说占用2-3格,例如4X12像素

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发表于 2014-4-12 12:18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 smls888 于 2014-4-12 22:41 编辑

例如我换角色行走图的时候设置界面是这样的
QQ截图20140412120532.png
人物都是占用一个格子


而实际上我想导入这样的行走图
2.png
人物占用2-3个格子,这样看起来比较美观

可是默认的都是四方块的人物,我如用PS把这8个图拼成一个再想导入XP,人物就必须给压扁。我想做到的是人物占用2个或是3个格子,例如4X12这样的最好,求助高手如何做到?
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发表于 2014-4-12 13:44:03 | 显示全部楼层
把行走图文件的像素调整下,RPG maker会把你的行走图文件平分成8块,每一块就是一个人物完整的行走图,基础的行走图是384*256,如果想加入一个高度为2的人物,把像素改成384*512即可
QQ图片20140412134325.jpg

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迷糊的安安 + 125 像素什么的描述不是很准确啦…….

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事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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发表于 2014-4-12 16:17:53 | 显示全部楼层
补充:如果需要一个行走图上只有一个人的话,可以让行走图的文件名以$开头

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 楼主| 发表于 2014-4-12 22:37:18 | 显示全部楼层
非常感谢两位姐姐(哥哥?)的神助!
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发表于 2014-4-13 11:46:39 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-4-12 16:17
补充:如果需要一个行走图上只有一个人的话,可以让行走图的文件名以$开头 ...

行走图命名用!开头有什么特殊作用- -
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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开拓者贵宾

发表于 2014-4-13 11:58:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-4-13 12:00 编辑
最后制帽匠 发表于 2014-4-13 11:46
行走图命名用!开头有什么特殊作用- -


复制VA英文的帮助文档都被删帖,什么世道?这次试试复制VX的中文帮助文档。(VA、VX这块是一样的)

在文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果。大多用于物件类的角色,如门和宝箱。这个符号也可以与下文的「$」符号并用。
在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个角色元。换句话说,单帧角色图片的尺寸大小为此文件的 1/3 宽度和 1/4 高度。这个符号也能与上文的「!」并用。

然后看了4L发现咱头像都是AB的~
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发表于 2014-4-13 12:05:35 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-4-13 11:58
复制VA英文的帮助文档都被删帖,什么世道?这次试试复制VX的中文帮助文档。(VA、VX这块是一样的)

在文 ...

谢谢,主要看那个门的像素图以!开头的,但看了半天都没看出有什么区别

点评

好像VA还可以用!无视流体地形,嗯  发表于 2014-4-13 12:13
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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发表于 2014-4-14 16:38:33 | 显示全部楼层
好人卡居然也可以一人一半的说O o?
话说行走图其实也是可以导出来单行或者单排的……上面貌似有人说过了- -
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发表于 2014-4-24 15:49:36 | 显示全部楼层
额……路过&……
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