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[已经过期] 关于事件脚本

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发表于 2014-4-13 11:20:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在事件脚本里,如何获取当前角色和敌人的能力值、HP这些!

…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-4-13 11:31:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-4-13 11:37 编辑

何谓“当前”角色和敌人?BattleManager.actor ? 还是 $game_party.leader, $game_troop.members[0] ?
最后,如果是 Scene_Battle 类的场景的实例变量 @subject 的话,就尽量别用事件脚本了,用脚本编辑器吧~

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 楼主| 发表于 2014-4-13 11:39:32 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-4-13 11:31
何谓“当前”角色和敌人?BattleManager.actor ? 还是 $game_party.leader, $game_troop.members[0] ?
最后 ...

我想法是类似用魔塔那战斗模式来进行对碰的,我先去看看魔塔范例先吧,谢谢你的回答!

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还是不懂什么叫“当前角色”  发表于 2014-4-13 11:43
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