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[已经过期] 关于新增属性的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-4-20 13:23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 檀檀GMA 于 2014-4-20 13:25 编辑

大大们不好意思啊~~~~上次我问的那个“红绿蓝”的问题已经有了一点眉目。。。。
但是我在Game_Actor里面仿照MaxSP新增了一个MaxMP的一个属性后,不知道该肿么继续往下做。。。。
求指点。。。。。。
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取 MaxHP
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def maxhp
  5.     n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 9999].min
  6.     for i in @states
  7.       n *= $data_states[i].maxhp_rate / 100.0
  8.     end
  9.     n = [[Integer(n), 1].max, 9999].min
  10.     return n
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 获取基本 MaxHP
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def base_maxhp
  16.     return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level]
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 获取基本 MaxSP
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def base_maxsp
  22.     return $data_actors[@actor_id].parameters[1, @level]
  23.   end
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   # ● 获取基本 MaxMP
  26.   #--------------------------------------------------------------------------
  27.   def base_maxmp
  28.     return $data_actors[@actor_id].parameters[6, @level]
  29.   end
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