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[讨论] 用在我游戏中的职业……

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梦石
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发表于 2014-4-22 11:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家觉得这些怎样?



除了“勇者(The Brave)”不可更换之外,其余职业都可以在酒馆更换。
另外,有些剧情会因为某些职业在队伍中而有所变动……

其他的,比如“牧师(Priest)”的“除咒(Dispel)”是消灭一定数量的不死系的敌人,但是无法从中获得经验值。
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
梦石
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开拓者

发表于 2014-4-22 12:27:14 | 显示全部楼层
我可以吐槽这照片吗………?

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可以可以,实在是忘了调整了,抱歉……(*^__^*) 嘻嘻……  发表于 2014-4-22 12:45
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  /) /)<

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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2014-4-22 12:35:30 | 显示全部楼层
觉得是不错 不过实现起来不得不说很困难
LZ需要做超乎想象的平衡性调整 而且要面对成吨的平衡性测试
结果却得不偿失 付出不成回报的样子 LZ能坚持下来嘛

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弓箭手是精灵族的人,会使用一部分魔法,而格斗家学魔法……有“气功”的意思在内……盗贼……设定是非常小的男孩,也会使用少量魔法……  发表于 2014-4-22 16:39
平衡性……我还是不太清楚,不过,至少每个职业可以使用或多或少的魔法(比如战士可以学‘魔力护盾(防御力上升)’,学会之后MP不再上升……)  发表于 2014-4-22 16:37
我用的是RM2000  发表于 2014-4-22 16:19
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 楼主| 发表于 2014-4-22 15:04:07 | 显示全部楼层
天使喝可乐 发表于 2014-4-22 12:35
觉得是不错 不过实现起来不得不说很困难
LZ需要做超乎想象的平衡性调整 而且要面对成吨的平衡性测试
结果却 ...

我想,我会坚持下来的,尽管有一些可能因为机能的关系而无法做到,不过我还是会坚持的。

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只是平衡性的数值调整 又不需要任何复杂的运算 机能什么的完全没关系吧  发表于 2014-4-22 16:35
什么是“因为机能的关系”……  发表于 2014-4-22 15:17
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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发表于 2014-4-22 18:34:17 | 显示全部楼层
职业一多,完全不只是调平衡性的问题。。

你还要人物可以随意转职的。。。我觉得素材就是很大一问题撒!


不过如果真能做出严密点的职业系统应该很棒。。

话说我怎么觉得 格斗家 和战士太像。。

因为在我眼里三种职业= =:物理近战:战士。物理远:弓箭手。 &魔法师  其余都很类似= =

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还有这不是随意转职的,是固定职业的一个一个同伴,不过有的会转职为一个名叫“忍者”的“杀人机器”  发表于 2014-4-22 20:16
其实我现在也觉得要做一些取舍了,一看有的职业太多余了,那么你觉得取舍哪些职业?不过我不想取消“侍”,因为有一样终极武器与他有关。  发表于 2014-4-22 19:50
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发表于 2014-4-22 18:56:48 来自手机 | 显示全部楼层
参考开罗游戏的冒险迷宫村和大海贼冒险岛
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开拓者

发表于 2014-4-22 19:42:25 | 显示全部楼层
魔术师?我印象里只有变戏法………………
美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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发表于 2014-4-22 19:57:36 | 显示全部楼层
提问~为什么主人公要有勇士这个独立的职业。。?好像有点鸡肋?

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还有,转入RM2003失败了……  发表于 2014-4-22 20:54
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 楼主| 发表于 2014-4-22 20:23:38 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-4-22 19:57
提问~为什么主人公要有勇士这个独立的职业。。?好像有点鸡肋?

主人公是“火焰巨人”的后裔,当然职业是固定的“勇者”……呃,其实我是用RM2000做的,准备转入RM2003制作,这个,一时有点说不清楚……
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
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八宝粥的基叔

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贵宾

发表于 2014-4-22 20:39:02 | 显示全部楼层
【贼】字写错了,谁看出来了?

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哈哈!  发表于 2014-4-22 20:53
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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