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[已经解决] 如何使角色使用单体技能给敌人造成眩晕

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发表于 2014-4-23 23:59:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2014-4-24 00:27:13 | 只看该作者
设置一种单体眩晕的状态(可参考麻痹状态),然后让一个单体技能能附加给敌人这种状态就行了
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发表于 2014-4-24 09:36:30 | 只看该作者
附加状态就行了,晕眩状态可以自己设置也可以用原来系统自带的那个
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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 楼主| 发表于 2014-4-24 13:48:40 | 只看该作者
最后制帽匠 发表于 2014-4-24 09:36
附加状态就行了,晕眩状态可以自己设置也可以用原来系统自带的那个

怎么给指定的敌人附加状态啊···找不到
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发表于 2014-4-24 16:07:43 手机端发表。 | 只看该作者
在旁边的使用效果表里双击
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发表于 2014-4-24 21:21:22 | 只看该作者
在这里添加,可以设置附加状态,解除状态,以及其几率
你自己做一个眩晕的状态,然后加在这里就可以了

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无标题.png

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谢谢!一直是以为给自己附状态的  发表于 2014-4-25 13:04

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taroxd + 100 认可答案

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事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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发表于 2014-4-25 13:06:52 | 只看该作者
这个是给效果范围的目标对象附加状态,如果要附加状态的不是目标对象,就要在这加入公共事件来辅助
事件只会越用越熟,在用脚本前想想能否能用事件简便处理
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发表于 2014-4-27 21:00:30 | 只看该作者
最后制帽匠 发表于 2014-4-25 13:06
这个是给效果范围的目标对象附加状态,如果要附加状态的不是目标对象,就要在这加入公共事件来辅助 ...

……
其实可以通过公式来让给自己附加特定状态……
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