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[已经解决] 请教怎么在技能描述中添加伤害的变量呢? |
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自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。
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点评
哦,那就改Window_help的set_item方法呗
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点评
他的意思是 伤害显示一个数值,这个数值是会变的。根据这个技能的算法来变。
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自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。
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点评
……让人联想起LOL……不过就那么两行真的有必要写这么多东西吗?
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自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。
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点评
……可能是他觉得玩家必须确切的知道技能造成多少伤害,如果描述的伤害跟实际伤害有偏差就证明做游戏的家伙功夫没下到?他忘了有离散度这东...
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梦想是成为触手的新手DE☆SU(<ゝω·)绮罗星 ~☆
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自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。
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