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使得自己可以走过路障,抵达目的地 发现其他走到目的地的方法 高效的移动 防止被反噬(因为自己的行动而受伤) 到更高的地方去 能看到 读懂、理解某个线索 能理解如何操作某个东西 对就摆在那里,但有毒有害事物的预警 逃离追击
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产地:一舟之梦境 梦石0 星屑1534 在线时间1592 小时 注册时间2010-11-6 回帖2560 发消息
精灵族の天使<
天使喝可乐 发表于 2014-5-4 06:45 游戏中的所有因素不都是为了推动剧情(为了使游戏运转下去)而存在的么 包括任何使角色成长的方法,对未知的 ...
疯狂异形 发表于 2014-5-5 14:01 可乐君的理念略空泛了,是最近疏忽分析研究,还是缺少实战?
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短篇七成人组季军
这里的今天,有我过往努力的见证~
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