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[随意闲聊] 《东方》系列的成功在于什么呢?

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梦石
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发表于 2014-5-23 20:18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个系列游戏最早可以追朔到PC-98时期,原本只是个打砖块小游戏,但是发展到今天,不仅成为一个庞大的系列纵版射击游戏,更是成为同人界的“龙头”,甚至还有一大堆同人的同人,很好奇这个系列为何会如此成功呢?在于什么呢?
算了,不想那些不开心的事了!因为喜欢,所以才会去做,以后就不要再想“一步登天”了!Let it go!^_^
梦石
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贵宾

发表于 2014-5-23 20:25:10 | 显示全部楼层
首先,它是同人游戏。
其次,这款射击游戏的水准还是不错的。
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黄金编剧

发表于 2014-5-23 20:25:45 | 显示全部楼层
连锁反应
世界需要这么一个作品处于这个位置,东方系列因为一系列连锁反应来到了这个位置
对我来说只要有好听的音乐就行啦……
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-5-23 20:34:33 | 显示全部楼层
因为可怕的神主……
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发表于 2014-5-23 20:39:29 | 显示全部楼层
测试一下头像

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萎了  发表于 2014-5-23 20:45
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开拓者

发表于 2014-5-23 21:09:07 | 显示全部楼层
造型很萌 几乎全妹子 臭男人都死绝了
音乐虽然不是顶级 不过神主也算全才了
弹幕游戏虽然初级 但是有几个能玩得炉火纯青的 人们就是喜欢这种游戏找成就感打发时间 君不见打飞机红遍南北么
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2014-5-23 21:10:27 | 显示全部楼层
完全放开的二次同人。
不商业化。

梗多。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2014-5-23 21:43:37 | 显示全部楼层
因为弹幕跟角色设计得很仔细呀
我还真想把她们做的弹幕放入RM中玩啊
@joe5491  
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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无节操

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开拓者贵宾

发表于 2014-5-23 22:09:40 | 显示全部楼层
ZUN绘好萌

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真心画吗233  发表于 2014-5-26 17:30
Brandnew day, Brandnew Life
                             规 实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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梦石
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发表于 2014-5-24 16:53:04 | 显示全部楼层
因为制作者的强大 协助者更强大 senya大爱
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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