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[RMXP发布] 【我怎么这么无聊】使draw_text脱离矩形的限制

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Lv3.寻梦者

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贵宾

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发表于 2014-5-25 13:58:21 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天地有正气 于 2014-5-25 14:00 编辑

众所周知,draw_text要给出width和height。这个脚本就是一个不需要这两个参数的draw_text。
不过因为多次使用了draw_text,效率…………
思路就是把字符串分解,逐字描绘。
也许在某些地方会有用。
使用方法draw_text_no_rect(x,y,字符串)
  1. class Bitmap
  2.   def draw_text_no_rect(x,y,str)
  3.     array = []
  4.     str.scan(/./) { |i| array << i }
  5.     array.each do |i|
  6.       draw_text(x,y,font.size,32,i)
  7.       x += font.size
  8.     end
  9.   end
  10. end
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Lv5.捕梦者 (管理员)

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开拓者贵宾

来自 3楼
发表于 2014-5-25 15:01:33 | 只看该作者
这哪叫脱离,这叫坑爹,高度定死为32,字号大于32是该怎么办(况且就算不大于32也会超过32高度。)
直接把text_size返回的rect强传过去就可以实现了……而且应该没BUG。
  1. class Bitmap
  2.   def draw_text_no_rect(x,y,str,align=0)
  3.     r = self.text_size(str)
  4.     r.x,r.y = x,y
  5.     draw_text(r,str,align)
  6.   end
  7. end
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点评

再加一句 r.width += 2 以在VA中达到更好的效果(VA有outline) 并且为斜体文字做出贡献  发表于 2014-6-5 19:38
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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发表于 2014-6-1 08:45:32 手机端发表。 | 只看该作者
def xxxx(x,y,s,a)
  w=self.text_size(s).width
  h=self.text_size(s).height
  draw_text(x,y,w,h,s,a)
  return
end
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-5-25 14:02:51 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-5-25 14:09 编辑

代码强迫症再次路过……  String#each_char

顺便,楼主可以参考一下VA的 Window_Base#draw_text_ex,功能远比这个要高级哦~ 可支持各种转义字符(包括换行符啊,\V[1](变量)啦、\I[15](icon)啦之类的)
XP我不知道有没有这东西


点评

学习一下VA默认脚本里 Window_Base#draw_text_ex 的写法吧~  发表于 2014-5-25 14:16
XP怎么可能有……您所说的这些功能我记得恋‘挂机发布过、  发表于 2014-5-25 14:11
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