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[已经解决] 技能伤害计算公式如何读取变量 |
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点评
如果我的变量是其他类别的呢?比如金钱,步数,时间,或者是其他随机数呢?
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点评
果然如你所料= =换成脚本的快捷符号就不行了结果还是要用$
别忘了4L的脚本,当然,你不想用也可以按照对应关系用那些$只是长一些,不方便看。如果脚本不行(因为我没试过),就用$吧
直接写在公式栏里?
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点评
其实第一个的意思是v[1]=金钱*5+步数*10,不是伤害=金钱*5+v[1]*10
不过我的想法还是想保留那个变量在公式栏用V[X]表示
另外我其实没研究过嵌套会怎样233,本来想直接写个方法算了,然后一想他也只是举例子,我也就意思一下好了233
谁让他自己写的是ABCD!我怎么知道那是啥啦!
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点评
用公共事件是做不到了,但脚本的话可以,不过这样的话又比较麻烦
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点评
那样不行的吗,难道要嵌到RPG里面
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点评
没看懂= =能解释得详细点吗?
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