| 赞 | 300 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 242 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2026-10-3 |
| 在线时间 | 9564 小时 |
- 梦石
- 1
- 星屑
- 23241
- 在线时间
- 9564 小时
- 注册时间
- 2012-6-19
- 回帖
- 7018
 
|
发表于 2014-6-1 20:52:15
|
显示全部楼层
喵呜喵5 发表于 2014-6-1 20:38 
对话中不是可以用\n[X]来显示X号角色的名字么,创建两个不加入队伍的角色,之后修改他们的姓名不就好了 ...
欢迎来到懒惰楼主拯救计划,脚本插入到Main以上▼ 插件脚本以下- class Window_Message
- alias m5_process_character process_character
- def process_character(c, text, pos)
- case c
- when "他"
- process_normal_character("#{$game_variables[1]==1?"她":"他"}", pos)
- when "你"
- process_normal_character("#{$game_variables[1]==2?"我":"你"}", pos)
- else
- m5_process_character(c, text, pos)
- end
- end
- end
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|