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[已经解决] 怎样制作闪烁点?

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梦石
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发表于 2014-6-5 16:14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 章鱼女孩 于 2014-6-5 16:16 编辑

好吧,新人的最后一个问题

图片里的闪烁点是要在事件里勾上停止时动画和固定朝向,对吧?
然后那个闪烁点的图是要自己制作的吗?还是默认素材里已经有的?
我听过有人说在事件里选四格动画然后停止时动画,四格动画是什么?


无节操

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-6-5 16:55:44 | 显示全部楼层
默认的XP素材是没有闪烁点的,可以从VX/VA中的flame中截取,注意按照XP的素材格式裁剪。(你也可以搜搜有没有现成的素材,我没找过)
所谓四格我估计也只是指的类似水晶的那种方式,也就是停止时动画+固定朝向。另外如果素材是竖着的,就得像宝箱一样通过转向来模拟,只不过要勾上循环而已

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 楼主| 发表于 2014-6-5 17:04:37 | 显示全部楼层
moy 发表于 2014-6-5 16:55
默认的XP素材是没有闪烁点的,可以从VX/VA中的flame中截取,注意按照XP的素材格式裁剪。(你也可以搜搜有没 ...

谢谢帮助
XP的素材格式是多少

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moy
不客气,加油啊^ ^  发表于 2014-6-5 23:29
谢谢你,已经可以了  发表于 2014-6-5 22:21
moy
不过由于剪裁出来的是4x3的比例,因此你需要多添一列,空白或是复制原本的一列都可以。  发表于 2014-6-5 17:37
moy
导出来以后得裁一遍,可以参照http://rm.66rpg.com/thread-350963-1-1.html的4L  发表于 2014-6-5 17:35
直接从VX/VA里导出来就可以了吗?  发表于 2014-6-5 17:18
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开拓者

发表于 2014-6-9 04:09:33 | 显示全部楼层
比如行走图做成这样:
★☆★☆

或这样:

★★☆☆

然后事件选择该行走图,选择 停止时动画,并且固定朝向。

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