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[已经解决] 怎么条件分支某变量的金钱

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【欧皇】

梦石
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开拓者

发表于 2014-6-6 18:20:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 欧买歌 于 2014-6-6 18:22 编辑

比如说募捐活动,数值输入(变量1号)让角色自己输入自己想募捐的钱数:
然后损失变量1号的钱数,变量2号增加变量1号的值,条件分支(根据一次募捐的钱数,负责人说的话不同)。
那个条件分支可以做到吗?
  1. if $game_party.gold ==好像可以用脚本,然后怎么办
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…あたしは天

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-6-6 18:38:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-6 18:50 编辑

条件分支:变量1 小于 10
  显示文字:抠门!
条件不符合时
  条件分支:变量1 小于 20
    显示文字:谢谢!
  条件不符合时
    #...

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其实我没看懂楼主要问什么,谜の语言组织。  发表于 2014-6-6 19:12
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无节操

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2014-6-6 18:42:30 | 显示全部楼层
数值输入:数值输入的值存入V1
变量操作:V2 = 队伍金钱
条件分歧:判断V1是否不大于V2
     符合条件:
         增减金钱:-V1
分期结束

……所有都是事件可以做的

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moy
想了想大概是想问怎么条件分歧“一个变量的值”与“队伍金钱”的关系吧。反正只要先把队伍金钱存进变量就可以了……  发表于 2014-6-6 18:57
突然发现,楼主问的是条件分支如何做到……  发表于 2014-6-6 18:48
moy
事实上我到现在还不是很明白他的问题是啥……但总之都说到这程度了就差没截图了,应该懂了吧……  发表于 2014-6-6 18:46
汗,看楼主提问,我还当XP增减金钱不能用变量呢……  发表于 2014-6-6 18:45

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