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[已经解决] 【rmvx】寻找游戏显示时间的脚本

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发表于 2014-6-14 15:10:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最好有实例工程,谢谢大家了。

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发表于 2014-6-17 23:35:26 | 只看该作者
#==============================================================================
# ■ Window_PlayTime
#------------------------------------------------------------------------------
#  菜单画面显示游戏时间的窗口。
#==============================================================================

class Window_PlayTime < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize(x, y)
    super(x , y, 160 , 70)
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.font.size = 18
    self.contents.draw_text(29, -8, 120, 32, "遊戲時間")
    @total_sec = Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
    hour = @total_sec / 60 / 60
    min = @total_sec / 60 % 60
    sec = @total_sec % 60
    text = sprintf("%02d:%02d:%02d", hour, min, sec)
    self.contents.font.color = normal_color
    self.contents.draw_text(-12, 15, 100, 32, text, 2)
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新画面
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    super
    if Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate != @total_sec
      refresh
    end
  end
end

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 楼主| 发表于 2014-6-25 12:54:26 | 只看该作者
campsis 发表于 2014-6-17 23:35
#==============================================================================
# ■ Window_PlayTime ...

谢谢了
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