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楼主: 小传子
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[游戏制作活动] 第九届短篇游戏制作大赛【更新Q&A】

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发表于 2014-6-24 23:28:18 | 只看该作者
小白一枚,感觉自己可以掺一脚{:2_286:}
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-25 06:27:05 | 只看该作者
这规则更新我喜欢……虽然我不参加
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Lv4.逐梦者

运否天赋

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发表于 2014-6-25 09:28:41 | 只看该作者
如果在测试区发过未完成的测试版算不算已经发布过?
土猫三国开发完成
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Lv2.观梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-25 09:53:46 | 只看该作者
尝试一下吧 加油啊
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-6-25 11:21:50 | 只看该作者
显示logo  XP的那个点进去居然还要加好友……

点评

2333333  发表于 2014-6-25 18:38
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-25 19:11:04 | 只看该作者
规定要用2D引擎吗?
如果我用Unity3D制作3D游戏可以吗?

点评

这引擎是3D的不过里面有一个2D游戏选项(见http://blogs.unity3d.com/2013/11/12/unity-4-3-2d-game-development-overview/)所以这也是2D引擎… 我理解有错吗? 抱歉问了..问题   发表于 2014-6-26 16:33
2D引擎的话就可以  发表于 2014-6-26 16:26
好吧 最后一个问题 unity2D 可以吗  发表于 2014-6-26 16:16
规定上写了用2D引擎啊……  发表于 2014-6-25 22:02
TT 为什么诶 -_-" 算了我用RPGMaker算了...  发表于 2014-6-25 21:44
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发表于 2014-6-25 20:08:21 手机端发表。 | 只看该作者
@小传子 可不可以拿那种在线的游戏参赛?就是类似橙光网页版,对,就是橙光网页版的那种。
如果不可以,我也有办法把这种东西变成单独EXE的哈哈哈哈哈
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  • 更新完成啦

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 楼主| 发表于 2014-6-25 20:21:38 | 只看该作者
satgo1546 发表于 2014-6-25 20:08
@小传子 可不可以拿那种在线的游戏参赛?就是类似橙光网页版,对,就是橙光网页版的那种。
如果不可以,我 ...

橙光网页版的本身就是独立引擎打包上去的,
具体要看你说的变成独立的exe的方法你可以试试用各种办法挑战比赛规则,
但是首先你要确定你会的我一定不会?
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黄金编剧

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发表于 2014-6-25 21:12:28 | 只看该作者
@小传子 有个问题
LOGO必须添加在显示标题前?
可以添加在显示标题,且按下“进入游戏”按钮后么?

点评

也完全可以。  发表于 2014-6-26 04:16
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2014-6-25 21:46:01 | 只看该作者
本帖最后由 芷风 于 2014-6-25 22:58 编辑

不好意思,我想确认一下,是说这次对素材来源的要求细化到了每首不同的BGM都要分别写清楚来源?那么像CG、地图图块这些是不是也要一个个列出来,只写一个总的来源素材站行不行,比如这样
BGM:
XXX原创音乐    www.xxxxx.com
地图:
RPG Maker VX 自带素材
66rpg资源站    rpg.blue
一定要像“音乐1、音乐2、CG1、CG2、地图1、地图2”这样标一遍吗?像这种合并起来只写同一个来源可以吗?
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