设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1786|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么把XP的行走图改成VA的

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
59 小时
注册时间
2013-12-22
帖子
78
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-6-20 23:04:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题QWQ求教

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
155
在线时间
129 小时
注册时间
2014-2-22
帖子
233
来自 3楼
发表于 2014-6-20 23:15:35 | 只看该作者
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右边视情况而定),然后保存为png就行了

点评

确实,技术上来说这样更简单一些。  发表于 2014-6-20 23:20

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
taroxd + 132 认可答案

查看全部评分

很多年了呢,坑还是没填完…………(草
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
130 小时
注册时间
2013-6-30
帖子
92
2
发表于 2014-6-20 23:08:42 | 只看该作者
在VA里Sprite_Character类 第72-98行的代码
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置图块的位图
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def set_tile_bitmap
  5.     sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32;
  6.     sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32;
  7.     self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id)
  8.     self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
  9.     self.ox = 16
  10.     self.oy = 32
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 设置角色的位图
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def set_character_bitmap
  16.     self.bitmap = Cache.character(@character_name)
  17.     sign = @character_name[/^[\!\$]./]
  18.     if sign && sign.include?('在这里修改即可)
  19.       @cw = bitmap.width / 3
  20.       @ch = bitmap.height / 4
  21.     else
  22.       @cw = bitmap.width / 12
  23.       @ch = bitmap.height / 8
  24.     end
  25.     self.ox = @cw / 2
  26.     self.oy = @ch
  27.   end
复制代码
在这里修改即可
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
375 小时
注册时间
2013-10-1
帖子
77
4
发表于 2014-6-20 23:32:03 | 只看该作者
切掉最左边一排然后文件名前面加上$
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
59 小时
注册时间
2013-12-22
帖子
78
5
 楼主| 发表于 2014-6-21 16:33:08 | 只看该作者
1003492579 发表于 2014-6-20 23:15
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右 ...

谢谢大大QW

点评

用PS里面有个切片工具可以省事很多很多。  发表于 2014-6-21 16:39
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 13:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表