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[已经解决] 怎么把XP的行走图改成VA的

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发表于 2014-6-20 23:04:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题QWQ求教

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发表于 2014-6-20 23:15:35 | 只看该作者
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右边视情况而定),然后保存为png就行了

点评

确实,技术上来说这样更简单一些。  发表于 2014-6-20 23:20

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参与人数 1星屑 +132 收起 理由
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很多年了呢,坑还是没填完…………(草
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发表于 2014-6-20 23:08:42 | 只看该作者
在VA里Sprite_Character类 第72-98行的代码
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置图块的位图
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def set_tile_bitmap
  5.     sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32;
  6.     sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32;
  7.     self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id)
  8.     self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
  9.     self.ox = 16
  10.     self.oy = 32
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 设置角色的位图
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def set_character_bitmap
  16.     self.bitmap = Cache.character(@character_name)
  17.     sign = @character_name[/^[\!\$]./]
  18.     if sign && sign.include?('在这里修改即可)
  19.       @cw = bitmap.width / 3
  20.       @ch = bitmap.height / 4
  21.     else
  22.       @cw = bitmap.width / 12
  23.       @ch = bitmap.height / 8
  24.     end
  25.     self.ox = @cw / 2
  26.     self.oy = @ch
  27.   end
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发表于 2014-6-20 23:32:03 | 只看该作者
切掉最左边一排然后文件名前面加上$
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 楼主| 发表于 2014-6-21 16:33:08 | 只看该作者
1003492579 发表于 2014-6-20 23:15
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右 ...

谢谢大大QW

点评

用PS里面有个切片工具可以省事很多很多。  发表于 2014-6-21 16:39
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