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[已经解决] 最近准备做一岛上求生的游戏,求各位昼夜系统怎么做?

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梦石
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发表于 2014-6-21 17:27:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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同题,求10分钟一昼夜,4分钟一白天,6分钟一黑夜的昼夜系统。
并且可以白天出一种怪,晚上出一种怪物,
希望纯事件,如果脚本也没关系的说。
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-6-21 17:33:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-21 17:59 编辑

请楼主解释此贴6L的回答:https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 868&pid=2515587

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=354882
↑ 这个帖子供你参考

@Sion 结贴

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哈哈...笑~6#答案...另外为什么这个帖子只给120经验?不是标配200吗?  发表于 2016-3-8 05:06
那个帖子不是有给出源地址吗?这个帖子开了吧(~ o ~)Y  发表于 2014-6-21 17:36

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 楼主| 发表于 2014-6-21 17:57:33 | 显示全部楼层
谢谢各位大神!
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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 楼主| 发表于 2014-6-21 17:59:38 | 显示全部楼层
我的意思是昼夜系统没有bug的,我的va有问题。
我想问的是有木有某些怪在早上出来,某些怪在晚上出来。
终于放假了,正在尝试肝出一款新游戏
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开拓者贵宾

发表于 2014-6-21 18:11:43 | 显示全部楼层
1697665228 发表于 2014-6-21 17:59
我的意思是昼夜系统没有bug的,我的va有问题。
我想问的是有木有某些怪在早上出来,某些怪在晚上出来。
...

用明雷就可以了
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发表于 2014-6-21 19:12:40 | 显示全部楼层
   BMSP 暦システム的時間快慢調整是以下幾個 調節後面有( )説明,就可
# 時間が自動経過するか
    AUTO_TIME_PASS = true
    # 時間の自動経過間隔
    AUTO_TIME_PASS_DURATION = 20   (多小幀跳一次時間)
    # 時間の自動経過量
    TIME_PASSING = {:sec=> 10}      (毎跳一次時間是多小(這是10秒,若是min=>10則是10分)
    # イベント中は自動経過を停止するか
    STOP_ON_EVENT = true
    # バトル中は自動経過を停止するか
    STOP_ON_BATTLE = false
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