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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-27 13:49:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天地有正气 于 2014-6-27 18:41 编辑

本人是个脚本盲,自己乱修改一下脚本结果变成这样。。。。。。看图↓
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

点评

请以后不要再使用类似的帖子标题  发表于 2014-6-27 18:40
.

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-27 14:59:34 | 只看该作者
OAO改回原来的样子就没事了。
=
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 楼主| 发表于 2014-6-27 15:54:41 | 只看该作者
qq1353826915 发表于 2014-6-27 14:59
OAO改回原来的样子就没事了。

我想把那些不懂是什么的文字改成中文怎样改?
.
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Lv2.观梦者

无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-27 16:51:03 | 只看该作者
不要改动引号逗号等东西,只改引号里的内容。

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暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
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发表于 2014-6-27 18:05:58 | 只看该作者
你用的xp是1.02还是1.03??
大概是语言源码的问题
MOBA以及回合制的一个创新,点这里查看游戏新思路
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-6-27 18:18:18 | 只看该作者
问题在于你改了文字之后,CHARACTER_TABLE数组的大小发生了变化,描绘的时候是按照180个字符描绘的,不要删除其中的空白字符。否则会发生数组越界的情况。
至于你打出来的不是你描绘出来的“2”,是因为描绘什么和打印什么完全是两个概念。你只改变了描绘的文字,但是实际你选择这个文字的时候,获取的是当前光标所在索索引@index处的字符CHARACTER_TABLE[@index],这就好像是一个按钮上面写着“开始”,但是实际的作用是“结束”的一样。
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 楼主| 发表于 2014-6-27 21:23:39 | 只看该作者
我爱吴悦淇 发表于 2014-6-27 18:05
你用的xp是1.02还是1.03??
大概是语言源码的问题

是1.03的
.
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-6-27 21:37:02 | 只看该作者
moy 发表于 2014-6-27 16:51
不要改动引号逗号等东西,只改引号里的内容。


行了,果然是我拉动了符号。谢谢了大家
.
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