设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2375|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问如何使装备拥有套装效果?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
179 小时
注册时间
2013-12-8
帖子
100
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-6-29 08:53:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题,想实现一种套装属性,但是只靠公共事件似乎已经不能满足。所以想问一下有什么其他方式或者脚本可以实现吗?
{:2_278:}

全部RM技能点全都点到了做地图和写文本上了,别拦着我我准备去点那个专精点!(大义凛然状

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2014-6-29 10:06:14 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-29 10:45 编辑

未测试

RUBY 代码复制
  1. class Game_Actor
  2.  
  3.   def set_A? # 套装 A
  4.     # 5号武器+6号防具+10号防具
  5.     weapon?(5) && armor?(6) && armor?(10)
  6.   end
  7.  
  8.   # 要使套装A额外增加10点攻击力
  9.   alias set_A_atk atk
  10.   def atk
  11.     return set_A_atk unless set_A?
  12.     set_A_atk + 10
  13.   end
  14.  
  15.   # 不要更改下面的部分
  16.  
  17.   def weapon?(weapon_id)
  18.     @equips.any? {|item| item.object == $data_weapons[weapon_id] }
  19.   end
  20.  
  21.   def armor?(armor_id)
  22.     @equips.any? {|item| item.object == $data_armors[armor_id] }
  23.   end
  24.  
  25. end


@Sion 结贴

点评

0 0谢谢大大  发表于 2014-6-29 10:09

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
熊喵酱 + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
99
在线时间
900 小时
注册时间
2012-11-13
帖子
893
3
发表于 2014-6-29 14:35:15 | 只看该作者
废弃
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 15:25

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表