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Lv3.寻梦者 (版主) …あたしは天使なんかじゃないわ
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本帖最后由 taroxd 于 2014-7-2 15:18 编辑
写个45度横版战斗系统吧(死
总之支持啦。
友情提示,一楼不做目录&索引的话,脚本多了之后之后要找脚本可是会很痛苦的哦~ 自己要更新脚本都会蛋疼。
所以我才都扔到群组里了←
看完“显示地图名”的感想(吐槽注意):
1. 不用全局变量会死啊!!! 放在一个叫ZhengQi的命名空间里能让你多打几个字啊!
2. 我没见过XP的脚本,不过XP的$game_map真的原始到连数据库都不包含的吗?
3. refresh和update概念不清啊……再者你每帧从文件里读取一次数据库不累吗!?每次只要在切换地图的时候刷新一次不就好了?
然后以下是我不知道的东西:
4. 原来XP的Window还要自己设定contents啊……
5. 原来XP的场景直接上main的吗……不是像VA那样分成start, update, terminate等几步的吗……
@RyanBern LZ在我吐槽之后才用id判断,并且id相同时return的 |
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