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Lv3.寻梦者 (版主)
…あたしは天使なんかじゃないわ
class Scene_Shop def do_buy(number) $game_party.lose_gold(number * buying_price) $game_variables[42] = @item.id # 道具id存入变量42 $game_variables[43] = number # 数量存入变量43 endend
class Scene_Shop def do_buy(number) $game_party.lose_gold(number * buying_price) $game_variables[42] = @item.id # 道具id存入变量42 $game_variables[43] = number # 数量存入变量43 end end
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taroxd 发表于 2014-7-4 18:57 class Scene_Shop def do_buy(number) $game_party.lose_gold(number * buying_price)
situkei 发表于 2014-7-4 19:52 厉害啊,这么简单就搞定?有个小bug,我买2个不同的道具咋办?十个不同的道具呢?永远显示的是最后一个啊??? ...
taroxd 发表于 2014-7-4 19:54 嗯,是啊。你要我存在一个变量里面,你还能让我存很多个么
situkei 发表于 2014-7-4 20:04 是啊,挺麻烦的啊,要不限制下商店?每次只能买一种道具?买第二种的时候提示包裹超重?不能购买?最好能设置3- ...
taroxd 发表于 2014-7-4 20:06 建议你出门悬赏自定义系统…… 功能做起来不难,但是要完全符合要求不容易呢 ...
situkei 发表于 2014-7-4 20:31 那难道?把刚才在商店里购买的道具和道具数量统统存在 @喵呜喵5 的导出txt文件中,在等npc送包裹的时候把tx ...
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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