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楼主: taroxd
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[原创发布] 【ULDS】无限图层显示系统 Unlimited Layers Display System Ver2.18

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-3-1 11:53:04 | 只看该作者
萌新求问,图片路径PIC_PATH = 'Graphics/Parallaxes/'这里
如何能修改成根据“地图ID"名 然后从不同的文件夹下读取图片……
强迫症总觉得全部的图片全丢一个文件夹下各种不舒服……
比如我的map001叫妖精之泉 然后读取图片路径就变成Graphics/Parallaxes/妖精之泉/……
map002叫妖精之湖 路径就变成Graphics/Parallaxes/妖精之湖/……
谢谢……
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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 楼主| 发表于 2015-3-1 12:39:14 | 只看该作者
yubenzuo 发表于 2015-3-1 11:53
萌新求问,图片路径PIC_PATH = 'Graphics/Parallaxes/'这里
如何能修改成根据“地图ID"名 然后从 ...


可以设置这个属性(请更新到最新版)
path: Parallaxes/妖精之泉
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-1 12:53:05 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-3-1 12:39
可以设置这个属性(请更新到最新版)
path: Parallaxes/妖精之泉

抱歉……是我没看仔细……
我光想着改脚本的事……没注意有最新版~
万分感谢~感谢分享这么棒的脚本~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-4-12 13:13:27 | 只看该作者
无知的问一下地图比较大的话,该怎么办呢?放小比例后截下来后来会不会对不上

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可以一张一张拼起来,或者直接找可以输出整张地图的脚本,关键字鸟瞰 试试  发表于 2015-7-5 21:54
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-7-4 11:15:17 | 只看该作者
貌似。
  1. <ulds=光效1>
  2.   x: t
  3.   z: 202
  4.   blend_type: 1
  5.   loop:
  6. </ulds>
复制代码
图片不会更新诶。
只有
  1. <ulds=光效1>
  2.   x: t
  3.   z: 202
  4.   blend_type: 1
  5.   loop:
  6.   visible: true
  7. </ulds>
复制代码
才会更新。
说好的   visible: 图像是否显示  公式,默认为 true 呢

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taroxd + 200 感谢报告,已更新(没有仔细测试).

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-12-16 13:30:38 | 只看该作者
(^_^)不能更赞!!!(ΦωΦ)(ΦωΦ)
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发表于 2016-1-17 04:12:29 | 只看该作者
楼主人如头像~~实在伟大~~决心立即投入国产脚本的怀抱~~

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小商贩 + 5 我很赞同

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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-2-21 05:23:21 | 只看该作者
以前不都是这种格式吗
<pic=parXX>
<pic=groundXX>
新版有什么新修正和功能呀?要是每个地图换一遍注释也是很痛苦的QwQ

点评

谢谢版版的回复~~~  发表于 2016-2-28 02:57
见更新日志。没有什么想要的东西用旧版无妨。另外,要把 ulds 改成 pic 的话改 106 行即可  发表于 2016-2-21 15:16
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-2-26 12:19:06 | 只看该作者
又回归用ace   是时候来一波PS地图了
你的意思就是要打架咯?
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开拓者

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发表于 2016-6-1 14:58:52 | 只看该作者
刚入门菜鸟的时候看不懂脚本就没考虑过……现在一看超级好用啊!真心比国外的好用!感谢作者啊!!!

以及还想问一下,这个脚本可以商用吗?或者商用需要付费吗?
(虽然我暂时不会做那么高端的不过也许说不定万一呢是不是(并不会wwwww

点评

谢谢>v<  发表于 2016-6-2 10:38
可~  发表于 2016-6-2 09:35
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